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[新闻] 《命运2》已经在Bungie内部开始测试,新场景包括火卫二,Shinobi602爆料属实

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原帖由 love_mm 于 2016-11-11 15:07 发表
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这游戏刚出来的时候各种论调不是给人一种垃圾游戏的感觉吗??现在变成精品了吗
不是现在,是去年TTK翻的身
至于今年ROI没TTK做的好

当然要实现Bungie最初承诺的所有东西,还要再等好几年


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没中文就一边去



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网游嘛 一股脑的全都丢给你也不现实
发售初期为人诟病的原因就是内容不够充实

但是游戏的素体很赞
就算d2要来了 现在萌新开始体验依然能获得全部乐趣
在线人数多 国内玩家多 而且ib开了 装等能快速提升


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原帖由 夕雨 于 2016-11-11 17:08 发表
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网游嘛 一股脑的全都丢给你也不现实
发售初期为人诟病的原因就是内容不够充实

但是游戏的素体很赞
就算d2要来了 现在萌新开始体验依然能获得全部乐趣
在线人数多 国内玩家多  ...
首先Bungie开发布会的时候可没说那么多东西是要一步一步来的,一开始承诺首发就有,所以这是他们自己的问题
其次还有个更可悲的事,第一作肯定做不出承诺的全部东西,这不是关键,关键是TTK的水平,第一作本来就应该有了

Joe给本篇最初的设计就是类似TTK的思路,眼看2013年夏天游戏就要发售了,Jason等二逼高层觉得这个剧情不好,就把做好的剧情全部砍了,逼走了Joe,用已经有的素材延期到2014年匆忙拼出来一堆剧情和流程,结果还不如2013版好
2015年的TTK实际上是把Joe的思路捡了回来,整个剧情也是Joe以前构思过的,只不过当时没做完
但是这么一来Joe从Bungie走人就成了彻底的闹剧,因为事实证明错的不是他,是Jason

所以TTK能这么快翻身的主要原因不是2015年的Bungie太神勇,而是之前的Bungie猪头三了
次要原因则是动视责令暴雪的菠萝3团队去救火,手把手教他们如何做RPG元素

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:24 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:20 发表

首先Bungie开发布会的时候可没说那么多东西是要一步一步来的,一开始承诺首发就有,所以这是他们自己的问题
其次还有个更可悲的事,第一作肯定做不出承诺的全部东西,这不是关键,关键是TTK的水平,第一作本来就应 ...
TTK的成功根本不是因为剧情吧,TTK改变最大的是装备等级系统,剧情只是加了点CG没什么本质的提升。

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引用:
原帖由 五角星 于 2016-11-11 17:26 发表

TTK的成功根本不是因为剧情吧,TTK改变最大的是装备等级系统,剧情只是加了点CG没什么本质的提升。
装备等级这些暴雪帮着做的,这没错

原版所有角色和对话都苍白的要命,但是同一个人物到了TTK个性就鲜明了很多
这是因为Joe被逼走的时候带着大部分编剧跳槽了,剩下的那点人一年时间都写不出几句靠谱的对话
TTK里至少没有“我没时间跟你解释为什么我没时间解释”这么二逼的台词
而TTK那段故事是Joe走人前就写好的,不过场景还没彻底做完

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 17:33 发表

装备等级这些暴雪帮着做的,这没错

原版所有角色和对话都苍白的要命,但是同一个人物到了TTK个性就鲜明了很多
这是因为Joe被逼走的时候带着大部分编剧跳槽了,剩下的那点人一年时间都写不出几句靠谱的对话
TT ...
我意思是TTK的成功主要是靠装备等级系统的改善,而不是靠剧情。

一个刷刷刷游戏,没多少人在意剧情……

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装备推进类游戏

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登录PC??? 第一个FPS的全境外挂??!!

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原帖由 XboxW 于 2016-11-13 10:37 发表
登录PC??? 第一个FPS的全境外挂??!!
按destiny这么多本地运算和玩家间数据交换的情况
要是destiny2这样上PC估计要被外挂玩死

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原帖由 mikemow 于 2016-11-13 10:42 发表

按destiny这么多本地运算和玩家间数据交换的情况
要是destiny2这样上PC估计要被外挂玩死
然而destiny每一步伤害要上传到服务器验证……

不然主机板怎么能做到lagswitch来作弊的

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原帖由 昔日之影 于 2016-11-13 11:30 发表

然而destiny每一步伤害要上传到服务器验证……

不然主机板怎么能做到lagswitch来作弊的
真的没有说反么...

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原帖由 @madrista7  于 11/11/2016 12:12 发表
raid能不能配对啊,碎片时间玩游戏的人伤不起啊
同支持加入配对。。。加入了就太方便了

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敢不敢搞中文啊? 英文一点想法都没有了

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原帖由 夕雨 于 2016-11-11 10:47 发表
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应该不止配对服务器
你的攻击对敌人造成多少伤害都需要上传验证的
所以队里一旦有人网络不通 怪就漂移 打不掉血

crotas end之前似乎确实验证的地方很少 导致有人拔网线打raid最 ...
请问
如果所有参数上传验证就可以保证不作弊
那全境作弊是怎么回事啊

自动瞄准之类的工具根本不是数值在线验证可以治的,就算PVE,用自动瞄准也不公平啊。WOW可以治作弊是因为机器人行为,自动瞄准根本无法判断。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-11-13 15:21 编辑 ]

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