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今年会不会是FPS历史上高质量作品集中爆发的一年?

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原帖由 @mting  于 2016-11-6 22:27 发表
看的我都想去买一个tf2了
ttf2的问题是画面明显要差,引擎和COD13,bf1明显不是一个时代的,别看网上截图精美。

好处是真的优化得很好(废话啊,老引擎),帧数一堆开满连970经常跑在100帧以上。然后就是战斗手感很棒,操控舒服,天花板很高能充分发挥玩家想象力。


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但是我玩tf2感觉帧数很不稳定,高的时候上百,低的时候根本到不了60,1070 2k分辨率



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原帖由 @arex  于 2016-11-8 12:09 发表
但是我玩tf2感觉帧数很不稳定,高的时候上百,低的时候根本到不了60,1070 2k分辨率
没太注意,打起来就没空看帧数了,以后注意一下,我除了分辨率是1080p外所有全最高进游戏大概90帧左右,玩起来就没怎么关注了。

昨天试了一把联机,挂ss的。台服,连接速度43ms。但是打完看结算画面是330ms左右。

然而丝毫不卡,枪指哪打哪完全没任何延迟就是本地联机的效果,爽啊,而且手感没话说。


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07年比今年强的多

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今年没什么革命性的新作,稍微能扯上革命性创新的就一个守望先锋。

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今年没啥革命性FPS出现,要说最近的革命性的FPS我觉得只有COD4,HALO 1,

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原帖由 LTFYH 于 2016-11-9 09:45 发表
今年没啥革命性FPS出现,要说最近的革命性的FPS我觉得只有COD4,HALO 1,
应该说很多年都没有新的革命性的FPS了

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原帖由 @LTFYH  于 2016-11-9 09:45 发表
今年没啥革命性FPS出现,要说最近的革命性的FPS我觉得只有COD4,HALO 1,
titanfall 应该算一个

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FPS已经非常成熟了,要新的革命性FPS,恐怕只有借助VR来实现了

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原帖由 @LTFYH  于 2016-11-8 13:45 发表
今年没啥革命性FPS出现,要说最近的革命性的FPS我觉得只有COD4,HALO 1,
Overwatch肯定算革命性的,虽然脱胎自TF2,但是打法节奏都有很大变化。

再说革命未必有用,有些小品例如塔防+FPS之类的

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