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理论上pro会大幅提高vr的效果吧?

posted by wap, platform: iPhone
我觉得要是这个提升不明显的话,买pro意义不大。
只是看接了电脑的人说,要桌面调成720p才清楚。
那是不是vr本身硬件分辨率水平就不高啊
这样机子性能好一点也影响不了多少清晰度啊。


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posted by wap, platform: iPhone
理论上?
12款vr游戏首日有pro补丁 自己去查吧



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posted by wap, platform: iPhone
补丁效果也没测试,大幅提高的话,那就必入了。


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PSVR硬伤好像是屏幕分辨率吧,硬件硬伤能靠软件补?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @AZOE  于 2016-11-4 09:57 发表
PSVR硬伤好像是屏幕分辨率吧,硬件硬伤能靠软件补?
能,因为本来瓶颈就不是屏幕

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据说目前总体清晰度和画质最好的是蝙蝠侠,就是说其它VR游戏打上pro补丁最差清晰度也能达到蝙蝠侠的程度,而且1080P的屏幕播放超采样的画面会比普通1080P图像清楚,也就是说同样1080P的显示素材,会因为精度的差别在实际视觉上观感不同。

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引用:
原帖由 AZOE 于 2016-11-4 09:57 发表
PSVR硬伤好像是屏幕分辨率吧,硬件硬伤能靠软件补?
屏幕分辨率是小事,因为现在PSVR的游戏连这个屏幕分辨率都达不到,帧数也有问题,用PRO肯定可以大幅度提高VR效果。

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posted by wap, platform: iPhone
这样看来vr实用性大增啊

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
也可以为下一代vr作准备

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引用:
原帖由 AZOE 于 2016-11-4 09:57 发表
PSVR硬伤好像是屏幕分辨率吧,硬件硬伤能靠软件补?
现在PSVR的问题根本就不是分辨率

好几个游戏的解析度其实只有480
相当于PS2时代了

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posted by wap, platform: iPhone
如果VR分辨率有提升的话必须入Pro了,新出的游戏应该也会带Pro补丁吧

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @md2  于 2016-11-4 12:20 发表
现在PSVR的问题根本就不是分辨率

好几个游戏的解析度其实只有480
相当于PS2时代了
psvr物理分辨率也就540p,480p足够了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-11-4 13:31 发表
psvr物理分辨率也就540p,480p足够了
别这样,1080p分左右,如果算像素单眼是540p 的两倍

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