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[业评] Wii U的两大遗憾

作为任天堂家用机,没有一款独占的塞尔达(风之仗HD是NGC移植的,荒野之息被强行过继给NS了)。作为任天堂家用机,没有一款正统的火纹。这两点是史无前例的。

作为失败机的一员,WiiU甚至都不如N64和NGC。不谈硬件销量,单说软件阵容。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-11-2 16:20 编辑 ]


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wiiu概念做的很好,实际体验一炮无



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posted by wap, platform: Android
wiiu怎么配和n64ngc比?


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
配置太低
本帖最近评分记录
  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-2 13:00

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马车8还是不错的,至少在下很满意。
DS、wii完全是软件和硬件完美结合的产物,到3DS、wiiu时代几乎没有,还好最后一年诞生了乌贼娘。不然还以为地狱创意已经枯竭了。

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什么叫史无前例,N64有火纹?

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Wiiu唯一利好就是splatoon
未来完全有可能打造成媲美马车的存在

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2016-11-2 12:34 发表
什么叫史无前例,N64有火纹?
有塞尔达啊

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知道了,失败是成功之母!没啥了不起的,又不是输不起。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-11-2 12:55 发表
知道了,失败是成功之母!没啥了不起的,又不是输不起。
输不起的,塞尔达从头做到尾,按照这个效率NS的塞尔达可以做到PS6时期。

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posted by wap, platform: Android
概念不错,但是配置太低。
引用某大师的话,任天堂只凭内心善良是不够的,还得有降妖伏魔的本领。

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posted by wap, platform: iPhone
每次想玩pad都没电了

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-2 12:47 发表
有塞尔达啊
原话是这两点都是

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最大的败笔是账号系统不完善。

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别说了,心痛,反正要准备买ns了,没有火纹真的心痛!

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