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[业评] 我觉得微软有能力在明年下半年拿出自己的NS。

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原帖由 卖哥 于 2016-10-30 18:25 发表

这不需要卖得好,因为不需要靠自己实现生态
我说了,限产卖599刀起,产品定位比X1S高,把产品线和品牌做出来。
用途自然是对NS的回应,NS卖得好那就加大这个产品线的投入和NS正面竞争,NS卖不好反正限产加上卖一 ...
难道研发不要成本
再开条产品线让市场失焦便宜对手不是损失


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农企根本做不出来这种东西好不好,X1S用16nm功耗依然几十瓦。

15瓦的玩意能比英特尔X8700强点就算是奇迹了



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原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:24 发表
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地狱大法都有适合掌机的独占大作,微软一个都没有,出了也是死
NS宣传片上的游戏有哪个是掌机产品线的?


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原帖由 @卖哥  于 2016-10-30 18:33 发表
NS宣传片上的游戏有哪个是掌机产品线的?
第一次宣传重点只是跨界,实际还是个掌机,将来ns只靠主机游戏的话肯定是死,机能一泡污,还是得靠掌机游戏保底

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原帖由 u571 于 2016-10-30 18:32 发表
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农企根本做不出来这种东西好不好,X1S用16nm功耗依然几十瓦。

15瓦的玩意能比英特尔X8700强点就算是奇迹了
农企做不做得出再说。
反正SMACH Z就快出了,到时候看评测就知道指标有没有撒谎了
如果农企在28nm下做得出15W的比NS略强的RX-421BD,我不认为14nm下15W的实现比X1略强的指标有啥问题。

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:48 发表
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第一次宣传重点只是跨界,实际还是个掌机,将来ns只靠主机游戏的话肯定是死,机能一泡污,还是得靠掌机游戏保底
我不认为如今还有几个掌机游戏,勉强MH算一个。
至于说口袋妖怪,其实那是适合手机的,它的操作可以全触屏实现,按键摇杆没啥帮助,反而手机随时在线特性很有用。

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我觉得马力欧都适合掌机

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现在开始的话,根本来不及

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原帖由 lqdodo 于 2016-10-30 19:20 发表
现在开始的话,根本来不及
直接买AMD现成设计,不需要参与芯片开发。
为天蝎研发的去SRAM成果这个设备也可以用。
我认为是可能的。

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微软出新产品线的意义何在?所谓的移动平台玩家用机大作的群体根本就是小众中的小众。试图走这个路线的PSP在欧美没几年就挂了,11区全靠MH力挽狂澜,继承这条路的PSV挣扎都没挣扎就直接挂了。

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现在别说主机了,有时候连掌机都懒得开了,碎片时间都是手机kg,微软做系统的都知道这个理,还去抢掌机市场,不如继续做手机系统呢

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傻了才去做这个。
掌机就是死。移动游戏手机足够。
然后主机pc代表高端。端游

以后市场就是这样。
绝对没人会再去另买个高不成低不就的掌机。纯粹累赘

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 19:38 发表
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微软出新产品线的意义何在?所谓的移动平台玩家用机大作的群体根本就是小众中的小众。试图走这个路线的PSP在欧美没几年就挂了,11区全靠MH力挽狂澜,继承这条路的PSV挣扎都没挣扎就 ...
所以你认为NS一定失败么?
我认为NS还是有成功机会的。
那么微软推出这么一款设备,在NS上市早期就存在,虽然也许没多少人用,但是能实实在在的制造性能比NS强,游戏数量比NS多的概念。
如果NS成功了,那么微软加大这个产品线的投入,可以在这个战线上和NS展开正式的竞争;
如果NS失败了,也可以在董事会上说是宣传该设备对NS的性能优势和游戏数量概念的战略导致NS失败的。

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再复制一遍
绝对没人会再去另买个高不成低不就的掌机专门玩游戏。纯粹累赘
ns必死

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跟你们说了,steamsurface能出就不错了

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