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ngc的失败不是因为8cm小盘

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引用:
原帖由 @milanello  于 2016-10-25 18:50 发表
事实证明,用特异媒体的游戏机从没成功过,不管是NGC,PSP还是DC
psp卖了十年,销量超过八千万不叫成功?3ds全家未必能卖到这数字,现在才刚超过六千万


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  • wanghui5457 激骚 -5 反对 Rated by wap 2016-10-26 16:15

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还是游戏阵容  手柄绝对 No。1



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出的太晚了才是硬伤


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原帖由 milanello 于 2016-10-25 18:50 发表
事实证明,用特异媒体的游戏机从没成功过,不管是NGC,PSP还是DC
FC sfc gb gba nds

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posted by wap, platform: ZTE
怎么让我想到当年说DC败了是因为没有用DVD的缘故?
NGC手柄很有个性,但是个人认为按键太少……摇杆貌似还不能按下?……

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原帖由 yfl2 于 2016-10-25 22:51 发表

这是把几乎所有音轨都删除的版本,何况几百兆也是高压版,需要解压,在主机上没法这么弄
Steam我看GTA3才1.2G啊

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有风杖有生化有马车dd,还有马趴阳马,ngc就是我心中完美的  游戏机!

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引用:
原帖由 milanello 于 2016-10-25 18:50 发表
事实证明,用特异媒体的游戏机从没成功过,不管是NGC,PSP还是DC
我想说其实卡带是不是也算特异媒体。。。另外PSP算很成功了好伐

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至少俺是为了ToS买了个GCN

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所有家长对纯游戏机有天然的抗拒。

你要加个卡拉OK和超强纠错家长才会掏腰包的。

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每个游戏平台都有自己喜欢的游戏,挺好的。

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原帖由 松鼠X 于 2016-10-26 08:03 发表
小盘这只是次要因素

主要因素是,上代N64不行
同意,不仅是失去了第三方的支持,更重要的是把用户基础败光了。

其实一般用户不是在乎主机的输赢,而主要考虑一个省心。谁的主机口碑好就买谁的,所以买市场占有率第一的那个准没错。弄个偏门的东西回头跟别人聊天都说不到一块去。

谁能像死宅一样为了几个甚至一个有爱的游戏特意搞个主机回家供着啊,日本人房子那么小。

另外PS2能放DVD当年在日本确实很有吸引力吧?GTO里面鬼冢可是首发就抢了一台回去看毛片的,还激动得不得了。从这一点来说,GC用8寸盘确实是个减分项。

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为什么wii成功?因为创意!wiiu失败,ns一样会失败,都没啥创意,看了机器直接波澜不惊,你搞vr啊,秒杀那几个厂…

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posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
肯定是!对用户和开发者都是很不友好的!

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原帖由 洛克狼 于 2016-10-25 19:53 发表
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8cm只是载体,容量1.4GB在当时是足够的,除去播片外ps2游戏数据容量也不大,ngc缺的是游戏群,第三方基本都是打酱油
明显不够,rebio都2片盘了

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