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[业评] 说下个人对NX的看法(2016年10月版本)

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原帖由 da3ren 于 2016-10-22 23:32 发表
拆了,并到500人小组里
别以讹传讹了
从来没有消息说ns是nv开发的,nv的作用类似amd对ps4的作用,只不过还提供软件环境,这就像斧子用安卓和k1,难道斧子是谷歌和nv开发的?
另外也没有什么500人小组,是500人年好么

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-10-23 00:48 编辑 ]


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写的不错
同意ns夹缝中生存,应该能给任天堂续不止1s
但任天堂以前做的就是最正统的video game
ns是回归,而不是为了异质而异质



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原帖由 DarthVadar 于 2016-10-23 00:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
写的不错
同意ns夹缝中生存,应该能给任天堂续不止1s
但任天堂以前做的就是最正统的video game
ns是回归,而不是为了异质而异质
制作游戏是一个创造过程,是对可能性的探索。
现在3D游戏还是异质么?
现在触摸游戏还是异质么?
体感嘛说主流还欠缺些,但是看看VR设备不约而同选择的解决方案吧。

不是为了异质而异质,而是为了未来的主流而异质。


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说的很有道理啊。

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我现在到觉着nv非常可能借任天堂这个母鸡下蛋。ns要是卖好了,第三方大厂分分移植作品,保不齐nv自己出个硬件兼容性能更强的这玩意,来占现成的。我想这个对老任也是非常可怕的。当年索尼想的不就是这出吗?只不过nv现在更有可能做到。

本帖最后由 ppkkhh 于 2016-10-23 08:16 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • youjishiwu 激骚 -1 感谢分享 2016-10-24 08:58
  • xeno2 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-23 10:19

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手机拍照都几千像素了,NS没必要默认配置个摄像头做噱头。。

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-22 22:36 发表
不是因为有多关键,而是实现代价很低那就该去实现它,因为游戏的可能性是未知的。

至于说和NV的合作,我完全不反对和NV的合作,过去任天堂的硬件也不是任天堂设计IC,我的意思是不该用别人的私有API。
NVN不是强制性的,开发者也可以选择opengl ES。

只不过NVN有大量NV专利的中间库,可以帮助中小开发商迅速上手,这尤其对于技术力薄弱的日本游戏公司很有诱惑力。

你们去看毛子开发的战争雷霆,毛子用了NV的gameworks,2周就为古旧引擎增加了PBR、HBAO+和物理场景破坏效果支持,而且这些特效“是可以在所有CPU/GPU上运行而不仅仅是NV的硬件”

你用OpenGL和DX12能这么快?给你一年也难搞的定。

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-22 22:52 发表
NV随时可跳车,他现在是有诚意参与游戏机,但就可能的盈利而言,游戏机市场对NV可有可无。
对于nv盈利是没什么帮助,但是对于保留tegra的电子消费路线有极大裨益

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原帖由 @endrollex  于 2016-10-23 08:16 发表
手机拍照都几千像素了,NS没必要默认配置个摄像头做噱头。。
确实,想想手机随身携带的普及性,sim卡、摄像头、gps等等都可以直接蓝牙连接随身手机解决,没必要内置了。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-23 08:15 发表
我现在到觉着nv非常可能借任天堂这个母鸡下蛋。ns要是卖好了,第三方大厂分分移植作品,保不齐nv自己出个硬件兼容性能更强的这玩意,来占现成的。我想这个对老任也是非常可怕的。当年索尼想的不就是这出吗?只不过nv现在更有可能做到。

本帖最后由 ppkkhh 于 20161023 08:16 通过手机版编辑
按目前这情况,老任压根就不能在硬件上赚钱,nv要出就出呗,有啥影响。

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内置的摄像头肯定是对游戏方式的一种补充

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原帖由 0瞎子0 于 2016-10-23 08:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
按目前这情况,老任压根就不能在硬件上赚钱,nv要出就出呗,有啥影响。
如果这种情况的话,要看nv出在什么时间了,如果4~5以后,那没啥问题了,ns寿命周期到了。如果2~3年内的话,那情况就不好说啦

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-23 08:57 发表
如果这种情况的话,要看nv出在什么时间了,如果4~5以后,那没啥问题了,ns寿命周期到了。如果2~3年内的话,那情况就不好说啦
终止开发神盾系列,你觉得这个只是嘴上说说,而没有写的合同里?

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没看懂PSP,这玩意儿机能有PS2的一半所以和PS2有共享的游戏?请问有哪些?我怎么一个都没玩到过啊?

你这是在发明理论来解释psp的成功吧。

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引用:
原帖由 u571 于 2016-10-23 08:22 发表
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NVN不是强制性的,开发者也可以选择opengl ES。

只不过NVN有大量NV专利的中间库,可以帮助中小开发商迅速上手,这尤其对于技术力薄弱的日本游戏公司很有诱惑力。

你们去看毛子 ...
你也知道这案例最后是基于通用API实现的,只是提供了工具的帮助。
私有API的那些就是A卡I卡打开图形选项灰色不可选,可以手动配置的PC游戏还能回避掉这些选项,不能手动配置的游戏机那就不要玩了。

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