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战地这次算不算终于把COD踩在脚下了?

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原帖由 sceic 于 2016-10-22 17:48 发表
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战地做单机,这是老玩家最不希望看到的,有战地玩家会去关心单机?多占80%容量有没有,我就通一次,然后他妈一直占用着。

以上发言均为脑部,这是我一个从1942每一代都 ...

单机没有你想象地那么占容量
连地图都是多人的


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从故事剧情上看…各位觉得这次战地1值得入吗?,相对于使命13 会怎样?



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引用:
原帖由 ueol 于 2016-10-22 19:53 发表
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从故事剧情上看…各位觉得这次战地1值得入吗?,相对于使命13 会怎样?
戰役我個人覺得最多就6.5分了,屬於同級別作品裏頭爭倒數的存在吧...


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单人部分做个街机模式即可,别整那些拨片cg了,浪费钱…

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战地节奏稍慢,COD节奏快,以前是喜欢玩COD,从4代玩到现在,但是却越玩越没劲,这代是不打算买了,战地2代开始玩的,越玩越有意思,战地一已经入手,准备开打~

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战地1地图坑坑洼洼多了,非常适合阴人。这代敌人在地图上不是很明显,不容易看出来。刺刀冲击这个非常恶心,近距离正面别对枪了。坦克相对来讲无敌,抢到坦克来个一二十连杀不是问题。还是现代战争靠谱。

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原帖由 @hideo13  于 2016-10-22 22:15 发表
戰役我個人覺得最多就6.5分了,屬於同級別作品裏頭爭倒數的存在吧...
主要问题是?

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原帖由 ueol 于 2016-10-23 10:06 发表
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主要问题是?
个人看法,战役主要问题就是游玩部分整体节奏比34还糟糕,打得几乎就是无聊透顶

故事部分则是如同一个45个战场小故事拼起来的打仗小报,而且其中还有注水凑数的...
ea想通过这几个伪纪录片烘托great war,但我觉得是太鸡儿失败了,东一拉西一扯,割裂感太强

当然了播片的水平很好,画面声光无敌,部分场景氛围强大等等,但问题就是强的都不是玩的部分...

当然,多人是另一回事咯。

[ 本帖最后由 hideo13 于 2016-10-23 17:49 编辑 ]

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也就恶人连单机打玩过

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原帖由 yuanli198110 于 2016-10-22 00:44 发表
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有的人喜欢cod巷战,有的人喜欢战地的大地图载具战,各有优劣吧,但就凭目前的iw beta表现来看,还是吃老本,外加完全不期待的单人剧情,我是玩不下去了,cod的多人完全不适合泥潭老 ...
不能同意更多 12是我唯一一款玩到头晕恶心想吐的COD

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COD自从走上了空战的邪路后 就几乎没法玩了。。。。

除非索尼也发售经营手柄  否则 一边飞一边打枪实在太难受了

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战地1单机就玩了一关,然后就跑去打多人游戏

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原帖由 @hideo13  于 2016-10-23 17:48 发表
个人看法,战役主要问题就是游玩部分整体节奏比34还糟糕,打得几乎就是无聊透顶

故事部分则是如同一个45个战场小故事拼起来的打仗小报,而且其中还有注水凑数的...
ea想通过这几个伪纪录片烘托great war,但我觉得是太鸡儿失败了,东一拉西一扯,割裂感太强

当然了播片的水平很好,画面声光无敌,部分场景氛围强大等等,但问题就是强的都不是玩的部分...

当然,多人是另一回事咯。
感谢回复

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使命是真腻了,换个试试看

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老iw那帮人走后cod就失魂了
同样的一波人做的tf2吊打iw一百年妥妥滴
今年iw买的不差的话也是托这些元老当年做的mw太nb

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