» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂还是在走异质路线啊。

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @奶茶、  于 2016-10-21 09:21 发表
64G的卡带要卖多少钱?你当任天堂是福利院啊
蓝光盘才几元的成本
就这个性能的机器?到顶16g就够了。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @不要看我  于 2016-10-21 09:22 发表
想想对哦,好吧,卡带容量倒是够了。
那就是机能吧。。。

其实最关键的还是,它就是个带手柄的ipad啊。
下一代ipad可能机能还超过他。
相比ipad,他的优势在哪?也只是任天堂一贯的优势,自己家的游戏了。
主机相比电脑的优势在哪里?这玩意的优势就在哪里。



TOP

引用:
原帖由 aironline 于 2016-10-21 09:22 发表
posted by wap, platform: Android
就这个性能的机器?到顶16g就够了。
16G?才给这么抠门的容量那基本就和欧美3a拜拜了


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:14 发表
3A大作到不了这个感觉是怎么来的?你认为是机能不行还是手柄不行?
机能和用户群相互作用的结果,简单来说,就是rdr2这样的游戏不会出nx版

TOP

引用:
原帖由 2006arg 于 2016-10-21 09:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
那就好好塞钱,先把大表哥2搞上去啊
大表哥2连爸爸国主场的微软都搞不定,日本的任地狱何德何能

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:26 发表
大表哥2连爸爸国主场的微软都搞不定,日本的任地狱何德何能
问题是搞不定的太多

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-21 09:29 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是搞不定的太多
这点其实我没想争论啥,我一直的观点就是,GTA,rdr2这种欧美3A,本来就和任地狱相冲,不管任地狱出什么机子,游戏PS4版的销量肯定10倍于任地狱的,也没啥好去争取的,我说的3A应该是偏任地狱的,比如MH,终于不瞎眼了,比如L5社的,甚至比如将来的DQ

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-21 09:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
卡带容量有啥问题?
我穿越回上世纪了?
卡带成本下不来吧。就算是64G C10的卡也至少得有50元以上的成本。考虑到任地狱的成本控制,简直不敢想
另外,有人对比过跟3ds卡区别么? 有没可能直接兼容3DS了?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
苹果需要牛逼任天堂进行合作,不需要陋逼卖身任地狱拉低逼格

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @心月之蚀  于 2016-10-21 09:37 发表
卡带成本下不来吧。就算是64G C10的卡也至少得有50元以上的成本。考虑到任地狱的成本控制,简直不敢想
另外,有人对比过跟3ds卡区别么? 有没可能直接兼容3DS了?
任天堂游戏容量少

TOP

3A才不是主流的衡量标准好吧,这往后能做的起3A的厂子也越来越少了,看看现在移动设备上大卖的都是什么游戏,哪个有3A过

我恰恰觉得对现在大多数厂商来说这个硬件条件已经够用了,现在早不是那个还处在画面进化的年代了,与其花大量人力财力在美术上面堆砌画面,真不如想想怎么做出好玩点的游戏

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:35 发表
这点其实我没想争论啥,我一直的观点就是,GTA,rdr2这种欧美3A,本来就和任地狱相冲,不管任地狱出什么机子,游戏PS4版的销量肯定10倍于任地狱的,也没啥好去争取的,我说的3A应该是偏任地狱的,比如MH,终于不瞎眼了,比如L5社的,甚至比如将来的DQ
mh不算3a

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-21 09:50 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
mh不算3a
那就理解有偏差了,按照你的标准,非欧美向已无3A游戏了......

TOP

[quote]原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-10-21 09:49 发表
3A才不是主流的衡量标准好吧,这往后能做的起3A的厂子也越来越少了,看看现在移动设备上大卖的都是什么游戏,哪个有3A过

我恰恰觉得对现在大多数厂商来说这个硬件条件已经够用了,现在早不是那个还处在画面进化的年代了,与其花大量人力财力在美术上面堆砌画面,真不如想想怎么做出好玩点的游戏/quote]
其实这个话从PS时代就开始说了,可惜从来都没有实现过,对于大多数厂商来说,硬件条件永远不够用,画面永远都在进化,大量人力财力都花在了美术上堆砌画面

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:53 发表
那就理解有偏差了,按照你的标准,非欧美向已无3A游戏了......
刺客信条销量500万算重大失败,你考虑一下

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博