银河飞将
原帖由 @jun4rui 于 2016-10-21 08:32 发表 也存在只包含显卡、插口扩展、HDMI输出这些而不包括CPU的可能性
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魔王撒旦
小黑屋
大都督
原帖由 @卖哥 于 2016-10-20 12:34 发表 至少演示中游戏运行过程内插拔游戏不中断是不可能的。
五道杠
原帖由 @jun4rui 于 2016-10-21 08:00 发表 现在甚至都能云计算,没端口都行啊。
大侠
原帖由 @jun4rui 于 2016-10-21 08:40 发表 目前从计算机技术上来说是可以做到的。 Nvidia本身就是干这个的业界定级公司,他们的技术可以让多个GPU通过网络分享给多个用户,然后GPU的资源通过算法分配。从技术角度看,主机和底座上都有一个CPU,加起来两个,通过算法掌机独立工作的时候就分配掌机自带的GPU,插上底座就用算法同时把底座的GPU和掌机自己的GPU一起分配给游戏,这是技术上能做到的。 当然,我只讨论技术实现,不排除也有底座就是个扩展槽根本没GPU,底座用别的方式连接掌机等等都有可能,只是如果要这么干,而Nvidia恰好有这方面的技术,用的又是他们家的芯片,那这种可能性会大些。
原帖由 @卖哥 于 2016-10-20 12:45 发表 不可能,我这么给你解释吧,做到这一点需要显存同步。 而NS是随时可拔的,所以不可能在拔的瞬间完成同步(只可能进行频率变化和动态分辨率的切换)。
魔头
原帖由 @jun4rui 于 2016-10-21 09:08 发表 关于显存技术早就解决了,显存也是动态分配的。你可以搜一下Nvidia的vGPU技术相关细节
原帖由 @卖哥 于 2016-10-20 13:21 发表 随时的显存同步至少要互联通道达到和显存同样的带宽。 用任何分配模式都一样,这是原理上的。
早优生
夫斯基