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作为一个影迷谈谈VR的分辨率问题

看电影的话,反而是国产的fov小的眼镜适合看,更清晰些。


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @darkryu  于 2016-10-17 08:40 发表
就凭“4米100寸”足以证实lz是投影玩了十年的老玩家,我是认真的啊,lz别误会。
实际是4米的距离很多人是投到120寸的,甚至3.5也有人投120,但是投影有个致命问题,亮度和面积成反比,120寸下亮度只有100寸时的70%,而亮度又决定投影的档次,亮度不够投影就会很不爽,投多少寸说到底是个成本投入问题,说细了很麻烦



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
24hz最多只能静态环境下看看电影,想玩互动游戏,镜头运动剧烈的话30hz都会晕!


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我用gearVR接S7e看5000*3500分辨率的VR全景图,细节完全可以接受!

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同和lz一样,400 100寸
720p 和1080p区别还是蛮明显的,但是说实话,一旦看起来,就没那么所谓了
所以很多韩国电影4G大小的出的快,看也就看了

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VR或者T3W我没试玩过,完全无发言权。
但是在65英寸的1080P电视上,6-8G的720P的电影观感跟9-10G的1080P电影实在看不出什么差别。

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得说的没什么问题

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