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[新闻] 8Bit新游戏,4K时代一股清新的凉风

包装很好看


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @井冈山剿匪记  于 2016-9-29 15:00 发表
FC有这发色数?
fc同屏56色 目测这个差不多



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看宣传视频,玩法很无聊的


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引用:
原帖由 conan00 于 2016-9-29 14:44 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
生化是移植GB版
FC版BH流程几乎100%还原了PS初代JILL路线。只是战斗模式借鉴了GB版,但是也没很好的还原,GB版多少要看一点操作水品,FC版基本就是靠瞎按了。

但是FC版还有个很不错的细节,PS版里必须等到JILL从寄宿社回到洋馆,打死大蛇后从地下道进入或者从BARRY那边要到密码从洋馆东侧二楼进入的片图书馆区域,FC版你只要知道密码在游戏一开始就可以靠输入密码进入,进入后虽然可以跳掉大量流程,但里面却提前配备了大量HUNTER,而不是正常流程进入时候的僵尸。

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fc版的天天跑酷吗

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这画面绝对是fc的no1

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等等  FC能做得出这种画面????

http://www.pps.tv/w_19rsuhw8rl.html

这多卷轴运用666啊

麻痹 这真是FC画面?

[ 本帖最后由 taishen001 于 2016-9-29 15:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 查理王 于 2016-9-29 14:30 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这种画风那年代也做不出来吧
过去做不出来因为卷轴只能直线移动

但是有无限的容量做后盾,可以通过不停更换背景贴图的方式来实现动画背景。
片头那个跳舞的主角就是用背景播动画的方式实现的

但是游戏里面就没有什么太离奇的画面了

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引用:
原帖由 taishen001 于 2016-9-29 15:51 发表
等等  FC能做得出这种画面????

http://www.pps.tv/w_19rsuhw8rl.html

这多卷轴运用666啊

麻痹 这真是FC画面?
这不是多重卷轴,只是单卷轴而已,把背景分割成很多条,以不同速度卷轴。

真正的多重卷轴要有遮挡才行,电软94年就普及过了

唯一实现2重卷轴的是三目童子,实际上是在背景播动画,因为背景是重复度很高的砖墙才能这样干。
http://www.tudou.com/listplay/iqeFvyvPXvA/nI2gUVIaBoI.html
2分钟开始。

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FC的逆移植游戏太逆天了
MD的超级忍2 光之继承者 梦幻之星4
SFC的FF4 塞尔达三角神力 阿拉丁
PS的FF7
DOS的侠客英雄传 黑暗之蛊 轩辕剑2外 3 3外 5 5外汉之云
各种想不到

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posted by wap, platform: Galaxy S5
这游戏宣传的时候至少五六年前

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讲真,这种玩意在手机卖1块美元,估计还卖不掉

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这游戏就是不停接天上掉的星星,

这游戏就算在FC巅峰时期出也是个排不上号的玩意

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没想到楼主还在tg,身体健康可好吗
年初买了RIKI第二作的8bit music power 现在这卡带也因为汇率关系疯涨了

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堆积那么多噱头,为什么偏偏游戏性这么烂

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