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TGS结束了,论一下JRPG的未来

posted by wap, platform: MAC OS X
所谓口碑好的TOB已经证实是个画面超烂的少年向游戏
我也不懂为何贵坛还有期待P5这种校园风少年向回合制游戏的
不过这几天发售了也没几个人玩的样子
神吹泛滥的A9看了下,基本也就说美术亮眼,别的一般
讲道理,总体看我估计还不如TOB

整个RPG业界都是往ARPG靠拢,欧美和日本都是
TGS该爆的都爆完了,可以说没有任何惊喜

FF15现阶段看雷的可能性很高
但其实SE还有个深藏不露的KH3一直没太多消息
我相信野村爹慢慢憋出的KH3在游戏性上秒FF15没有问题
剧情和世界观设定雷不雷难说,如果FF15还是13那尿性,那KH3再烂也是稳胜

传统意义上的JRPG最后堡垒是DQ,但它影响力在国际上估计还不如P5
反正FF15,KH3都是标准ARPG了,扩大到这个范围,看宫崎在黑魂后能玩出什么花样
另外小期待下如龙6


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
啊,tgs已经开了?
哦,原来结束了啊
嗯,聊点别的吧。。。



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posted by wap, platform: GALAXY S III
还有L5的二之国2


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posted by wap, platform: iPhone
喔是么。喔好吧

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posted by wap, platform: iPhone
tgs居然已经结束了?我还以为没开始呢。这简直毫无存在感了~~

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posted by wap, platform: Android
看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。
如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平

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posted by wap, platform: Android
p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风
DQ看样子今年出不来了
剩下的就看Xeno的新作了

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @pinang  于 2016-9-18 07:43 发表
看到对于persona5的评价差不多可以断定楼主属于那种JRPG没玩过几部却硬要出来指点江山的。
如果不是钓鱼,那真的是拖低整个TGFC的平均水平
当年通了一片叫好的P4,就没觉得多好
顶多佳作罢了,还必须放在校园风少年向这个范围里

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-9-18 07:49 发表
p系列算是jrpg的领头羊之一了,欧美也喜欢这种学园风
DQ看样子今年出不来了
剩下的就看Xeno的新作了
异度别指望了,销量问题,任地狱只会继续砍预算
XBX都已经是半残了

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ff15应该会成为jrpg的新标杆

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
正在玩p4g,做得很不错

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-9-18 06:46 发表
还有L5的二之国2
二之国1代除了美术好点还有亮点?

L5一个坚持低幼路线的公司就别指望了

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posted by wap, platform: iPhone
sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。
ps时代高产期一年五个。
ps2时代一年不到一个。
ps3时代就靠ff13的三作了。
ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。
游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。
gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。
百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。
因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。
以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。

本帖最后由 hisame 于 2016-9-18 08:29 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hisame  于 2016-9-18 08:26 发表
sfc时代square一年可以憋出来十几个作品。
ps时代高产期一年五个。
ps2时代一年不到一个。
ps3时代就靠ff13的三作了。
ps4时代按章节发售好了,等ps5出slim的时候能卖完就算不错了。
游戏越来越高清,rpg要求广大世界观,美工、基本的设计人员工作量剧增。
gta5、wow都是千万级销量。这才是一线作品。
百万级销量的作品,算是二线,什么屌样子大家也都看清楚了。
因为小作品难翻盘,且手机平台机能不错了,所以中小型游戏的开发商都转移到手机平台了。
以后的主机游戏有点像恐龙。大且华丽,但太脆弱。

本帖最后由 hisame 于 2016918 08:29 通过手机版编辑
SE整个体制效率有问题
FF13的问题当年也爆过有很多内部斗争内耗的关系

不过无所谓了~玩家只关心游戏成品

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说真的,没啥可遗憾的
欧美传统那种TRPG味的CRPG现在照样边缘的不行,流行的RPG就是带动作要素的老滚、巫师,又不是日本一家开始ARPG化的。
而且,全球最热门RPG难道不是口袋妖怪么?至少从目前来看,口袋还不会动作游戏化。

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