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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-9-14 21:43 发表
我看这是你一厢情愿吧,你问问有多少人不在乎他们购买过的游戏可以想玩就拿出来玩的,以前不具备条件,现在有那么好的两个例子,是人肯定都希望自己买过的游戏可以想玩就玩。
不,我说的是steam是一个标准,本来就没有换代概念,自然没有所谓兼容的说法


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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 21:34 发表
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当然,PC上也出现过兼容的问题,比如glide就不兼容n卡,你看几年后谁在乎

本帖最后由 yfl2 于 2016-9-14 21:40 通过手机版编辑  
不兼容的多着呢,你没体会过不用创新声卡就总有几个游戏没声音的时代吧。
但是渡过这一切,最终用户手里的,是一个兼容性很有保证的平台。



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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 21:50 发表
不兼容的多着呢,你没体会过不用创新声卡就总有几个游戏没声音的时代吧。
但是渡过这一切,最终用户手里的,是一个兼容性很有保证的平台。
谁在乎?win抛弃win16模式的时候失去了一些兼容性,结果又怎么样?


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至于iOS,那就更明显了,你现在会用没有适配16比9的ip5以前的应用吗?或者没有适配视网膜的应用?虽然实际上它们最多也就9年寿命

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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 21:54 发表
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谁在乎?win抛弃win16模式的时候失去了一些兼容性,结果又怎么样?
那么现在是怎么样,你觉得微软当时敢舍弃一部分兼容性,是不是觉得微软现在也敢。
因为过去如此所以未来如此,你甚至不去考虑现在如何
也难怪你会觉得游戏机会永远采取跳崖换代模式了。

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 22:10 发表
那么现在是怎么样,你觉得微软当时敢舍弃一部分兼容性,是不是觉得微软现在也敢。
因为过去如此所以未来如此,你甚至不去考虑现在如何
也难怪你会觉得游戏机会永远采取跳崖换代模式了。
只要开发环境没有断裂,应用断裂本来就没什么问题,win10不能用win32版 QQ,但能用uwp版,会有谁不干?对于游戏主机来说 ,没有什么应用需要持续性,所以不兼容本来就不是事

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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 22:00 发表
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至于iOS,那就更明显了,你现在会用没有适配16比9的ip5以前的应用吗?或者没有适配视网膜的应用?虽然实际上它们最多也就9年寿命
这不就更明显了么,即使几乎没人需要,硬件商都不会不兼容。

换到游戏这边,1997年的辐射2我现在还装着呢,1999年的铁血联盟2我现在还在玩呢,这可比你说的老ios应用有需要多了

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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 22:14 发表
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只要开发环境没有断裂,应用断裂本来就没什么问题,win10不能用win32版 QQ,但能用uwp版,会有谁不干?对于游戏主机来说 ,没有什么应用需要持续性,所以不兼容本来就不是事
你可以去随便找个网站发起投票一下的,好好了解一下大家能不能接受Win10不能用桌面版QQ。

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 22:15 发表
这不就更明显了么,即使几乎没人需要,硬件商都不会不兼容。

换到游戏这边,1997年的辐射2我现在还装着呢,1999年的铁血联盟2我现在还在玩呢,这可比你说的老ios应用有需要多了
所以我说可有可无啊,ps4不能玩gta4妨碍它毫无悬念成为gta6最大平台么

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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 22:18 发表
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所以我说可有可无啊,ps4不能玩gta4妨碍它毫无悬念成为gta6最大平台么
什么叫可有可无?。
ios10不兼容ios9的应用苹果敢么?长期的兼容是每代都兼容后自然而然的结果。

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个人感觉现在已经和以前不同了,玩家会希望看到向下兼容,至少希望能兼容一代,第二第三代如果由于硬件变化较难实现兼容可以接受,当然能全部兼容是最好的。其实各种模拟器已经给出了答案,技术上都是可行的。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-14 22:18 发表
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所以我说可有可无啊,ps4不能玩gta4妨碍它毫无悬念成为gta6最大平台么
pro要是不兼容PS4,那PS4版的GTA6要么就是不出,要么也不会是卖最多的。

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 22:26 发表
pro要是不兼容PS4,那PS4版的GTA6要么就是不出,要么也不会是卖最多的。
那是,你还可以说新3不兼容老3也会完来支持你的观点

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 22:24 发表
什么叫可有可无?。
ios10不兼容ios9的应用苹果敢么?长期的兼容是每代都兼容后自然而然的结果。
嗯,请问iOS10是哪一代,iOS9是哪一代,这么算ps3更新好多代了

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原帖由 yuong32 于 2016-9-14 22:24 发表
个人感觉现在已经和以前不同了,玩家会希望看到向下兼容,至少希望能兼容一代,第二第三代如果由于硬件变化较难实现兼容可以接受,当然能全部兼容是最好的。其实各种模拟器已经给出了答案,技术上都是可行的。
不是玩家如何想,玩家在过去都是倾向于购买兼容前代的主机的。
PS4不兼容PS3虽然不至于造成失败,但也是有确实的抱怨传出的。
电视柜大小是有限的,电源插座是有限的,hdmi接口是有限的,不是收藏变态肯定是电视机旁边的主机越少感觉越舒服,更不用说在换代时期卖掉旧主机一般还能超过100美元呢,新主机能兼容前代相当于直接减免100美元的开支。

现在的区别是,已经是兼容有保障的PC了,兼容代价比过去小得多了,当年塞芯片都要兼容,现在随便兼容反而不兼容了,我是看不出逻辑来。

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