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[新闻] Pro版《质量效应》依然是30帧,《二儿子》也没有帧数提升【更新DF的简单预览】

引用:
原帖由 ylgtx 于 2016-9-8 14:51 发表
按理说480这级别古墓10是可以1080p最高特效60帧的啊
问题pro是470降频版啊,压根不是480


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-8 19:24 发表
有详细链接么
以前AMD演示过,但自称只是理论上的
而且现在没有主机声称自己支持Freesync
支持则没用,电视不支持



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posted by wap, platform: iPhone
又要稳定60又要gsync freesync ,这么说还是pc不折腾。


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引用:
原帖由 teppa 于 2016-9-8 19:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
又要稳定60又要gsync freesync ,这么说还是pc不折腾。
我没说又要稳定60又要gsync
我说的是二选一
可以不稳60,Gsync的目的就是提升不稳60时的效果
稳60那就没有使用Gsync的必要了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-8 20:01 发表
我没说又要稳定60又要gsync
我说的是二选一
可以不稳60,Gsync的目的就是提升不稳60时的效果
稳60那就没有使用Gsync的必要了
a9最早那个泄露者说的hsa改进版技术能解决帧数问题吗?他说日本有中等厂商在画质不变的情况下做到了1080加90帧。而且他说这次的技术有些未公开的地方有助于提升帧数。大家对那个泄露者的水平评价都挺高的,他的话可信否?

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引用:
原帖由 iamlizhe 于 2016-9-8 22:48 发表
posted by wap, platform: Android
a9最早那个泄露者说的hsa改进版技术能解决帧数问题吗?他说日本有中等厂商在画质不变的情况下做到了1080加90帧。而且他说这次的技术有些未公开的地方有助于提升帧数。大家对那个泄 ...
理论归理论,实际归实际
后面有人追问他,他自己也承认,不敢对HSA改善帧数打具体的任何保票
HSA这些年生态规模有多小,并不是秘密

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 22:51 发表

理论归理论,实际归实际
后面有人追问他,他自己也承认,不敢对HSA改善帧数打具体的任何保票
HSA这些年生态规模有多小,并不是秘密
要我说还是不要搞太多模式好,既不利于优化也容易让玩家产生患得患失的心理,直接假4K差值+画质观感升级+帧数稳定就可以了

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-8 22:58 编辑 ]

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PC化了,按某些人说的确实PCBOX了

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df都拿到真机 3个小时了 为什么不测一下真实功耗。。。

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-9-9 10:20 发表
df都拿到真机 3个小时了 为什么不测一下真实功耗。。。
没拿到真机,只是冲着发布会现场的样机展示评论了一番而已
真实功耗肯定没有300瓦,不要再谈这个了,毫无意义

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