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[专题讨论] 技术的SEGA:《如龙》系列图形技术变迁

https://zhuanlan.zhihu.com/p/22327045

6用了PBR啊

[ 本帖最后由 md2 于 2016-9-6 22:33 编辑 ]


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现在的游戏不用PBR不是自己找麻烦么  传统次世代的后期场景和灯光整合太费力了   用PBR带来的优势太大了



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技术的世嘉,这句话好久没听到了


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技术的世嘉,这句话好久没听到了

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技术的世嘉,标准的TBDR和PBR

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还是不喜欢如龙,只爱莎木

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