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[专题讨论] 为什么哪里都查不到MD和PC-E的软件销量排行表?

而超任的销量排行表很容易查到


SFC游戏销量前十名(日本销量)


1  超级马里奥赛车(任天堂)         362万
2  超级马里奥世界(任天堂)         355万
3  勇者斗恶龙VI 幻之大地(ENIX)    320万
4  超级大金刚(任天堂)             302万
5  街头霸王II(CAPCOM)             290万
6  勇者斗恶龙V 天空的花嫁(ENIX)   280万
7  最终幻想VI(SQUARE)             250万
8  最终幻想V(SQUARE)              245万
9  超级大金刚2(任天堂)            221万
10 街头霸王II TURBO(CAPCOM)       211万


的确,SFC的销量比较大,前十几乎都是200万级别的,MD和PC-E的冠军估计也就50万左右


可是网上根本查不到任何排名啊,像SS和PS4这样的排名都能查到,难道当年没有这些数据统计吗?


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posted by wap, platform: iPhone
销量低 忽略统计了



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VG可以查。


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全球销量
索尼克2  600万
超级马里奥世界好像是2000万

仅供参考,不对数据准确性做保证

md日本销量很低,可以忽略不计

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-8-30 12:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-8-30 12:41 发表
索尼克2  600万
超级马里奥世界好像是2000万

仅供参考,不对数据准确性做保证
我说MD的日本国内销量

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引用:
原帖由 milanello 于 2016-8-30 12:45 发表

我说MD的日本国内销量
http://www.vgchartz.com/gamedb/? ... s=0&results=200

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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-8-30 12:51 发表

http://www.vgchartz.com/gamedb/? ... s=0&results=200
看来MD最高也就30万了,还不如DC啊

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posted by wap, platform: iPhone
历史这么久远了,这数据准确性得打个问号

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posted by wap, platform: 小米 4
md日本没超过300万

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因为FAMI通早期周销量用的不是实际销量,而是点数,实际销量需要点数乘以一个倍数,而每周的倍数是不一样的。如果FAMI通不公布倍数的话,你根本不知道每周实际销量是多少。FAMI通采用实际销量是从96年才开始的。所以你是查不到早期游戏百万以下销量的实际数据的。

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