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[其他] 先把无人深坑放一边,游戏史上最大骗局GC16最新演示放出了,年底上线

最大骗局3.0演示,这部分内容据说年底上线,42中队妥妥的跳票了。

http://www.bilibili.com/video/av5910781/


















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posted by wap, platform: iPhone
现在的显卡有能玩的顺畅吗



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目前是免费试玩期,自己上官网下载一个试试就知道跑不跑得顺畅了。

不过目前开放版本比较低,还没有视频里演示的这些任务。


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有背景里没人卧槽卧槽吓咋呼的视频么喷了

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真是划时代的游戏。

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那么这最大骗局要变神作了?

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
感觉这演示的效果惊了,怪说不得能众筹到1亿

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放几个演示,继续骗钱

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目前演示的一大亮点是所有事情都是实时而且一体化的,从宇宙跃迁到星球表面,再到登陆星球进入基地
在基地里达成电梯甚至可以通过电梯窗户看到外面驾驶飞船等待你的其他玩家。
所有的建筑从楼上到楼下都不用读取,完全是实时同步的,这对于整个星球建筑体系的规划需要非常详尽而且精确。

缺点也看得出来,开发完成度太低,到目前3.0版本,各种UI也都还是最初级的状态,很多动态特效都没有做,比如降落时激起的灰尘什么的,感觉至少要到明年底,才会有基本可玩的版本上线,发售最快估计也得18年底了。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-8-20 21:09 发表
目前演示的一大亮点是所有事情都是实时而且一体化的,从宇宙跃迁到星球表面,再到登陆星球进入基地
在基地里达成电梯甚至可以通过电梯窗户看到外面驾驶飞船等待你的其他玩家。
所有的建筑从楼上到楼下都不用读取, ...
实时一体化无缝在本世代已经不是什么牛比的事情了,也不用多惊讶。

完成度低可不是几句话的问题啊。

剧情和世界观塑造究竟是怎么样的?这个世界能否达到HALO和ME的级别去吸引人?游戏是什么类型的?游戏机制是怎样的? 会有什么外星种族和敌人,探索不同的星球会有怎样的差异性,这点在游戏性上怎么体现,如果和无人深空一样随便给你点随机的星球那还是没用,游戏的厚度和宽度目前都没有,把特效完善就行了吗? 游戏是玩的,这次说到底就是靠画面让很多人觉得也许这帮人根本就不是大骗子,而是实实在在的做游戏,但仅仅是如此是不够的,这么多钱,这游戏必须是好游戏才行。

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posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-20 21:23 发表


实时一体化无缝在本世代已经不是什么牛比的事情了,也不用多惊讶。

完成度低可不是几句话的问题啊。

剧情和世界观塑造究竟是怎么样的?这个世界能否达到HALO和ME的级别去吸引人?游戏是什么类型的?游戏机 ...
这游戏完成度低是低,但你的问题更是不靠谱啊,这游戏的剧情和世界塑造怎么能和HALO ME这种东西扯一块比啊,这是和X3 自由枪骑兵更接近的游戏吧,星球探索什么的根本不是这类游戏的重点

本帖最后由 king8910213 于 2016-8-20 21:45 通过手机版编辑

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大饼跟女人的天空不是一回事儿。大饼没有过程生成的无限大宇宙,重点也不在挖矿生存刷刷刷,它本质上还是个加了FPS的Freelancer。
那个行星登陆一开始都不在摊饼计划里,是这两年才新加的。
另外别忘了大饼本体可是网游啊,gameplay怎样才令人好奇啊。他们都已经卖了几千万刀的飞船和装备了,到时候炸一条船几百几千刀一场战斗几十万美元上下这场面想想真是有点小期待呢。

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我想到一台主机 名字叫幻影

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posted by wap, platform: Chrome
上次看到这么激动人心的演示还是HL2的时候,期待的同时也捏把汗,还是觉得真能做出来可称为奇迹了。

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一个演示就能骗一年 反正没投过钱的就当看戏 完全没可能做出来的东西 或者就是无人深坑一样的破壁玩意

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