元始天尊
原帖由 伪装同学丶 于 2016-8-20 11:13 发表 我没玩过一代,二代这三个模式都试了试,还是8V8机师对战好玩。 跑酷动作击杀比较少,节奏太快有种打AI的感觉,杀人也没什么成就感。 谁先出手谁赢,一旦被对手盯上很难跑开,不太喜欢这点。
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禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-20 11:09 发表 泰坦战无趣喷了 对不起1代的泰坦战深度和变化比2代现在这鬼模样高了不知道多少倍 Solo的技术降低了已经不需要任何检验了 技能激发护盾这设定1代就有谢谢 回避?看到大招多无脑了没有,焦土泰坦连冲刺槽都没有 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-20 11:14 发表 如果是以能不能搜到人做定义,那PC版现在还没鬼,美服还是有人 因为1代那个搜索系统注定了即使只有一个房间都能秒搜 亚服现在晚上有人,但基本就是一群老妖孽,上千个小时我都打不过的那种,钻石V段位玩家 亚服 ...
魔王撒旦
原帖由 yuong32 于 2016-8-20 11:28 发表 我知道激发护盾一代就有,但因为一代有恢复护盾所以对这个技能的使用要求不会太吃重。 我说的就是你说的意思,一代到后期竞技性太强,黑店实力远超野队,还有就是一代泰坦武器的性能需要摸索,有的人没仔细研究就 ...
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-19 23:58 发表 PS4版可裸连,所以我估计即使是PS4也是有Azure可以用的 暂时我还不觉得网络有大问题(裸连等于先天隔绝了谷歌等服务器的人,但终究还是能裸连到一部分服务器,比DOOM那种彻底连不上好得多) 问题是对泰坦的严重弱化,不过这个E3就知道了 现在这个Build基本就是E3的试玩
原帖由 dusk 于 2016-8-20 11:51 发表 posted by wap, platform: GOOGLE 我换了几个数据中心都是连到亚马逊东亚服务器,奇怪
原帖由 yuong32 于 2016-8-20 11:37 发表 问题不是被虐是是否有趣,有的游戏输了也会很有意思,因为在过程中的乐趣都体会到了,比如光环和守望。泰坦1里我也能一局打个几台泰坦,只要不遇黑店,但那种互动的趣味性还是不太好,一代给我的感觉恰恰是黑店能狂 ...
TG屠夫
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-20 11:43 发表 1代高段位走钢丝的时候非常吃重核心技能回复护盾的设定 比的就是谁拿捏的时间准,谁更极限 双方都能看到互相的HP的盾,唯一看不到的就是你的核心技能CD好了没有,所以引诱敌人跟你刚正面,处于劣势时伪装成撤退, ...
原帖由 syz006 于 2016-8-20 11:59 发表 我玩的是xbox版,一进入游戏就觉得画面差,和演示的差远了,似乎ps4版是演示的? 习惯了一代,赏金模式玩了10多盘,感觉就是失望。驾驶员、泰坦的速度和前作比太慢了,射击、跑墙、泰坦动作及打击感都感觉涩涩的、软 ...
原帖由 yuong32 于 2016-8-20 12:01 发表 这点我也同意,这代泰坦想独狼确实更难了,因为既没有恢复护盾,每一个泰坦配置都是给你做死的。但一代里大部分玩家对泰坦系统的理解没有那么透,所以大部分打起来都是一个味道。一个对战游戏能让新手玩家能持续下 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-20 11:53 发表 各地不同网络不通吧 我这边是连不上亚马逊的 但是从列表里看我可以确定PS4和X1版的服务器是一样的 我不知道你打的时候段位系统开了没 我作为白金V-钻石I,面对钻石VI-V 步兵单挑的时候我有劣势,但还是有希 ...
原帖由 yuong32 于 2016-8-20 12:22 发表 你说的这种情况在任何对战游戏里都是一样的,比如光环和COD里,高手的操作和意识都超过你,一对一碰面都是输多赢少的。但这里面有一个过程趣味性的差别,泰坦对战的套路还是比较少的,所以你赢不了就是赢不了,因为 ...