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[业评] 生化危机启示录2的评分好象很奇怪。

别吹启示录2了,主线烂得我要吐了,突击模式就那样吧,过得去


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也就骗骗粉丝钱,不叫生化估计分更低。



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这游戏不是不好玩,也不是烂
而是Production Value太差
开发成本廉价过了头
你进Raid模式选威斯克看看那动作就知道了,里面甚至还有照搬生化6的老地图
剧情模式里流程刷杂兵的脚本容错性也比较差,经常容易被刁钻的玩家玩坏,不过这点生化6做的更差所以不提也罢

剧情还是可以的,不过仅仅是把生化5里艾利克斯的坑填了而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 06:38 编辑 ]


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很中庸的一作
可以玩,但白金没什么太大的欲望,目前就通关了一遍,烂尾中

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 06:36 发表
这游戏不是不好玩,也不是烂
而是Production Value太差
开发成本廉价过了头
你进Raid模式选威斯克看看那动作就知道了,里面甚至还有照搬生化6的老地图
剧情模式里流程刷杂兵的脚本容错性也比较差,经常容易被刁钻 ...
这个是有数的,毕竟画面搓成这样,不过以这个成本级别的开发来说,素质其实不错了。

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启示录处处表现出一股小家子气,作为掌机游戏是不错,作为主机游戏实在是差点意思。

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克莱尔变大妈,直接0分

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-18 09:52 发表

这个是有数的,毕竟画面搓成这样,不过以这个成本级别的开发来说,素质其实不错了。
虽然生化6的画面也很屎(贴图PS2级别)但是大场面还是比启示录2多得多
另外别忘了生化6最大的问题在于多路线
如果只算里昂线我认为生化6水平是比启示录2高的
所有线都算上,直接系列最差
但是媒体肯定要所有线都打,不能像我这样跳着玩,所以生化6评分就直接跳楼了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 10:04 编辑 ]

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比正作好玩,正作手感,视角太差。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 10:03 发表

虽然生化6的画面也很屎(贴图PS2级别)但是大场面还是比启示录2多得多
另外别忘了生化6最大的问题在于多路线
如果只算里昂线我认为生化6水平是比启示录2高的
所有线都算上,直接系列最差
但是媒体肯定要所有线 ...
大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪了,就算是里昂篇也只是其中一段内容不错,恶心的地方还是很多的。

启示录2我觉得素质中上,并且在系列中有一个引导意义,卡表用这个低成本作品确立了生化4之后真正合适的操作,不再是站桩射击和缓慢移动,也不是生6那样的体术无双。虽然生7主线的游戏机制目前还不知道,但只要是第三人称冒险式的操作,应该还会沿用启示录2的操作或者在这基础上加强。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-18 11:26 发表

大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪 ...
生化7科隆那个预告片依然是主视角逃生

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最近和神海4穿插着玩。感觉各个方面都简陋极了。。。

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关卡设计、敌人设计和剧情很好,但是画面偷工减料不能忍

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-8-18 11:26 发表
大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪了,就算是里昂篇也只是其中一段内容不错,恶心的地方还是很多的。

启示录2我觉得素质中上,并且在系列中有一个引导意义,卡表用这个低成本作品确立了生化4之后真正合适的操作,不再是站桩射击和缓慢移动,也不是生6那样的体术无双。虽然生7主线的游戏机制目前还不知道,但只要是第三人称冒险式的操作,应该还会沿用启示录2的操作或者在这基础上加强。
本来我也这么认为,5代的联协体术用的好就挺爽,启示录2在这方面加强了很多,然而7代看起来越来越莫名其妙,要么卡普空自信满满让你越打越惊喜所以宣传的时候全是噱头,要么真的就是惊天大雷,我倾向认为重制2会沿用启示录2的思路,不过7不管怎么样肯定会有一个好玩的佣兵模式,因为re.net的活动需要新鲜内容,启示录2突袭模式下了力气而本篇明显偷工减料来不及做很可能就是卡普空认为靠长期活动更能稳住人气

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引用:
原帖由 春天的秋田犬 于 2016-8-18 12:13 发表
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本来我也这么认为,5代的联协体术用的好就挺爽,启示录2在这方面加强了很多,然而7代看起来越来越莫名其妙,要么卡普空自信满满让你越打越惊喜所以宣传的时候全是噱头,要么真的就 ...
雷倒不见得
就是去抄逃生对于CAPCOM的难度也不大,只不过搞成那模样已经不是生化了

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