五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-8-14 08:22 发表 这又不跟同期对手比了么 好吧,其实我的意思不是争这个,反正NDS和Wii都是游戏阵容比N64饱满的主机,被冠以异质之名了。 我想指出的是,之前你说了,因为PS、SS也有3D功能,所以3D最后成为了主流不能说明什么;而体感目前新一代主机商似乎继承的不怎么样,不能叫做主流;那么触摸操作是不是就是标准的异质>主流呢,当时被认为异质,但现在不仅仅最主流的移动游戏平台也就是手机是纯触摸的,两款掌机也是标配触摸的。
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银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 11:11 发表 Wii能成为例外的原因是它在被对手抢走多数传统用户的同时得到了很多nu,而现实是现在已经没有nu了,有也不可能抢得过手机,何况nx的任天堂家用机游戏随身玩这概念对nu等于0,倒不如多几个pmgo动森手游吸引力大,至于什么靠手游联动把nu拉过来也是不可能,换句话说要是nx主打移植其他方面明显落后于对手,那胜算就是0,我也不懂你们怎么会觉得这样反而是较好的策略
原帖由 卖哥 于 2016-8-14 11:32 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 异质了哪个方面更重要就不好说了。 别忘了任天堂的最大弱点就是产能不足,Wii靠蹭NGC的游戏和开发经验获得了很好的初期阵容,这个是WiiU缺失的,试想马造和乌贼能在第一年推出 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 11:38 发表 我认为这很显而易见,你就想想一个普通游戏pc和一个不能安装steam的游戏pc的竞争力区别就行了
原帖由 卖哥 于 2016-8-14 11:46 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 你把比喻对象指名一下,怎么话题就成了服务差别了?
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2016-8-14 11:47 发表 暴雪游戏--任天堂第一方 steam游戏--第三方 在有第三方的情况下,第一方产量少不是大问题,事实上ps4和x1都差不多这样,但要是第三方游戏表现是短板,那第一方再强也拉不回来
原帖由 yfl2 于 2016-8-14 11:00 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这不重要,wiiupad这种移植未来说不定也能成主流,关键是,靠移植成功其他当面有明显缺陷和弱势的的,至今只有Wii一台而已,其他所有任天堂非任天堂主机全失败了,ds并没有明显缺 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 11:52 发表 放国外不知道,国内玩WOW的和玩守望的,玩炉石的,暗黑3的,加起来能吊打蒸汽党吧
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 11:54 发表 DS比GBA机能强一代,WIIU也比WII强一代啊
原帖由 yfl2 于 2016-8-14 11:55 发表 233,你脑补无敌 何况这不说明什么,即使一个wow死忠玩家,如果他面前有一个能安装steam和一台不能安装的,即使不能安装的便宜几百,你觉得他会怎么选,这就是第三方的作用
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 12:02 发表 当年我室友就玩山口山,不玩山口山的时候就看电视剧啥的 我们整个学院只有两个玩单机的,可能还是3DS党,但是玩山口山和后期玩LOL都可以上两位数 你觉得,如果有台电脑能玩steam,却不能玩山口山,我那个玩山口山 ...
原帖由 yfl2 于 2016-8-14 11:57 发表 没错啊,问题是,gba是主流机能,wii已经落后一代了,所以进步幅度是比上代主流提升一代即可,也就是说wiiu的理想性能是比ps360提升一代
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 12:05 发表 你这就有意思了,照你的意思,那NDS和PSP时代过去之后,3DS也应该把机能提高到PSP的下一代才行啊,3DS和WIIU对于性能的题材程度明明是一个模式
原帖由 @yfl2 于 2016-8-14 11:47 发表 暴雪游戏任天堂第一方 steam游戏第三方 在有第三方的情况下,第一方产量少不是大问题,事实上ps4和x1都差不多这样,但要是第三方游戏表现是短板,那第一方再强也拉不回来