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小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 08:22 发表 DF那评测已经指出不只是刚突入,开着飞船在星球上空高速飞行的时候也会掉到15甚至13帧,只有低速才是稳定30帧 步行部分倒是完全稳定,但这游戏画面也就这样了 Tech Analysis我没仔细看,简单来说DF表示这游戏用 ...
元始天尊
原帖由 wwwwwwtl 于 2016-8-13 09:55 发表 这个游戏地表是能破坏的,用雷可以从地表凭空打洞去地下的山洞。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 10:06 发表 “Sadly, terrain and most foliage is static” 原文就这么写的,大部分地形不能 当然DF那篇Tech Analysis我就溜了一眼,没看全 这又不是神海4那种从头到尾都很吸引人的Tech Analysis 打洞还是多边形就能做 ...
混世魔头
移动的升龙
魔神至尊
索饭
原帖由 神之右手 于 2016-8-13 11:21 发表 这游戏想法很好, 源自人类对未知世界的探索 技术优化一坨屎 点个选项也要读进度条也是没谁了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 11:20 发表 最大的卖点是星球随机生成,号称生成的星球数量比真实的银河系还多 但是这话怎么说呢 你吃苹果,这世界上也不会有两个苹果是完全相同的,但终究都是苹果 制作组对宇宙的丰富性构思还停留在30—40年代路边摊科幻的水平 我引用某人的评价最合适了 “20世纪30年代,美国杂志上的科幻小说大部分都是由雇佣文人炮制的情节加冒险的故事,他们不过是把懒散的某牧场改成了某星球,然后胡乱地套用同样的故事情节,用太空强盗取代了偷牛贼罢了。在1936年,那些热衷于科幻小说的人还只是习惯于跳上星际飞船,把参宿四上的八脚怪炸个稀巴烂 当19世纪的天文学家将他们的分光镜瞄向太空时,他们得到了可靠的信息,确知那些星球上也有氢、氦、镁、钠以及其它元素,和我们在我们自己的太阳系中所发现的完全一样。19世纪末,当物理学家庆幸地以为他们完全了解了宇宙的时候,人类征服宇宙的终极梦想还真的是如此不可能的任务吗?”
魔王撒旦
任地狱门番犬
桑巴鱼
原帖由 jun4rui 于 2016-8-13 06:19 发表 posted by wap, platform: Chrome 这游戏才2.5G…………
天外飞仙