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[业评] 聊聊WiiU的失败原因,展望一下NX

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原帖由 @yfl2  于 2016-8-10 16:23 发表
你试过大乱斗么?还有eshop的下载速度在我这里比较惨烈,还容易下一半废了
大乱斗和国内朋友联毫无问题,很流畅,联国外就不行了,需要用ss,最好用梅林固件的游戏模式代理udp才行


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posted by wap, platform: Android
wiiu游戏内容的体验依旧很任天堂,非常好玩。但游戏之外的体验糟糕透顶,系统功能和3ds相比阉割得厉害。gamepad体验过的都知道,除非必要没人希望它亮着耗电。作为卖点的平板功能和非对称游戏设计吸引力不足。只期待NX会吸取这方面的教训,游戏以外的体验也很重要。



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wii u如果继承wii 的体感配一套双节棍,让消费者明确知道wii u是继续体感的,相比不会这么没有重心
wii u sports出的这么晚,完全不知道任地狱在想什么
同时如果硬件即便是换成同性能的X86平台,也是比胶水wii cpu+增强的gpu好...

真的就是闭门造车的产物,完全不顾及周边行业的发展趋势...


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引用:
原帖由 kenhirai 于 2016-8-10 17:39 发表
wii u如果继承wii 的体感配一套双节棍,让消费者明确知道wii u是继续体感的,相比不会这么没有重心
wii u sports出的这么晚,完全不知道任地狱在想什么
同时如果硬件即便是换成同性能的X86平台,也是比胶水wii cpu ...
wii运动U不仅出的晚,素质也很蛋疼吧,项目少,除了网球有提升,其他提升可以忽略
另外憋了那么多年憋出给天空之剑,居然不给WIIU首发来个HD版,如果当初天剑双版本一起开发,说不定还能提早发现些WIIU硬件的缺陷,提高点机能什么的

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http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... e=0#wechat_redirect

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... e=0#wechat_redirect

和朋友合作的公众号刚写了wiiu在国内吃灰的理由 =。=

顺便做个广告,公众号叫“百分百吃灰”,“chihui100”,专门介绍买回家就吃灰的产品……以数码为主

[ 本帖最后由 盾甲队 于 2016-8-10 22:44 编辑 ]

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