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原帖由 卖哥 于 2016-8-9 09:54 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 不是说这个功耗游戏机无法实现,是说Neo如果是按照4.3T设计的样机,在超频后无法保证运行,供电散热设计需要部分甚至全部推倒重来。
原帖由 fgfggha 于 2016-8-9 10:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 不怕,直接5铜管3风扇台积电制程暴压到5.5T
银河飞将
原帖由 @u571 于 2016-8-9 10:49 发表 5+1项供电就可以轻松满足,散热用均热板就行了。 成本再高也比初版PS3低。
原帖由 卖哥 于 2016-8-9 10:52 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 为了这个延迟发售3个月么? 而且性能劣势不会有啥改变的,索尼能超难道微软不能超?天蝎还早,改动余地很大的。
小黑屋
五道杠
原帖由 @u571 于 2016-8-9 10:54 发表 反过来说为什么PS NEO要这么急着早发售?
超级版主
你颤抖么
原帖由 u571 于 2016-8-9 10:54 发表 反过来说为什么PS NEO要这么急着早发售?
原帖由 hanzo 于 2016-8-9 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 敢情Sony在PS2时代就开始打性能牌,和掌机大户任天堂联手塑造出四不像的日本市场的丰功伟绩都被无视了 没有竞争,我毫不怀疑玩家到现在还会被迫买一堆记忆体外设
原帖由 wangjiex1 于 2016-8-9 10:56 发表 机能上索饭这辈子永无翻身之日
原帖由 yfl2 于 2016-8-9 10:58 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 再晚就像天蝎一样更尴尬了,4年半代太晚了
原帖由 @u571 于 2016-8-9 11:14 发表 早晚三个月又有什么实质意义?毕竟这又不是PS5,概念上依然只是PS4的改良机