大侠
原帖由 卖哥 于 2016-8-5 18:45 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 挺好啊,比wiiu强一半,比HD530略强,移植WiiU游戏和跨平台集显跑得动游戏都不会有问题。
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魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @卖哥 于 2016-8-5 18:45 发表 挺好啊,比wiiu强一半,比HD530略强,移植WiiU游戏和跨平台集显跑得动游戏都不会有问题。
天外飞仙
五道杠
原帖由 @ogloc 于 2016-8-6 16:18 发表 其实你们都有骚尼和微软的机子了,干嘛还要一个第三台机能相当的家用机?更别说很多人都有高配PC了。 任天堂走这种路线还是挺好的,主要服务于掌机,游戏体验就和其他区别开来了,这样不很好么。 还要要求和PS4相当的机能的掌机,这不实际。
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 16:30 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以你觉得n64没意义,有gbc就行了么
原帖由 @yfl2 于 2016-8-6 16:30 发表 所以你觉得n64没意义,有gbc就行了么
原帖由 @dynasty 于 2016-8-6 17:36 发表 买nx的,大多是冲着老人的第一方游戏去的,而不是为了玩第三方几个大作,第三方几个游戏pc和psxb都可以玩到。老人自家游戏对技能要求不高,所以光堆技能大家觉得意义不大,希望老人能弄出点新玩意儿来,不过反过来说最好能技能和创意兼具,如果达不到,那么还是期望先有新玩法。
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 17:59 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 不是任的游戏对机能要求不高,而是任的主机机能不高迫使任在设计上有妥协,马车8没有抗锯齿,不能做手柄电视双人,都是机能不足的结果,有了机能才有更大空间,splatoon不可能在 ...
原帖由 @卖哥 于 2016-8-6 18:11 发表 WiiU的游戏产能已经很凄惨了 再拔高一圈的话,一年还有几个任天堂游戏? 当然索尼微软一年的游戏也没几个,但是第一方游戏的重要性对任系平台来说完全不一样的。 确实搞2013年出WiiU会有一种没诚意的感觉,所以拿顶配移动平台当家用机做,既是顶配能体现诚意,又不至于因为暴涨的性能带来过多的工作量的好办法。
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 18:30 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 把家用机砍掉为代价做到这个姑且算一种办法,那么下一代砍什么?
原帖由 @卖哥 于 2016-8-6 18:34 发表 为什么还需要砍呢,不搞会废掉大半开发工具的跳崖式换代的话,慢慢积累总是跟得上的。
原帖由 yfl2 于 2016-8-6 18:36 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那x1和ps4的开发工具有啥大区别吗?