元始天尊
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银河飞将
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原帖由 讴歌123 于 2016-8-2 21:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 1.31 vs 1.4,基本没啥区别吧。还好微软没丧心病狂直接让S功耗不变频率狂升......
原帖由 卖哥 于 2016-8-2 21:46 发表 此外28nm改16nm只比原版小3成比例来说不对劲,而且游戏帧数的提升幅度也超过GPU频率提升的幅度,我猜测微软把SRAM也略微加大了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-2 21:45 发表 自己看图啊,48帧和55帧的区别,0.1T也就这样了 频率再往上拉功耗肯定要提升的,散热也要换,明年要出天蝎,Slim就不要瞎折腾了
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原帖由 讴歌123 于 2016-8-2 21:51 发表 posted by wap, platform: Chrome 大部分游戏没区别,那张截图只是特例,不过S的帧数肯定会更稳些 16nm要真想拉频率到1.8T也不是不行,不过你说得对,明年出天蝎了,薄版没必要瞎折腾了
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原帖由 God88 于 2016-8-2 22:01 发表 X1S的插值4K,跟PS4NEO的插值4K,会有啥区别……
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-2 22:04 发表 X1S是1080p插上去的,横向竖向都达不到4K尺寸 Neo可以竖向4K插值,这样就只需要拉横向了