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[其他] 前车可鉴,我觉得PSVR这世代不大可能成功

PSVR最大的问题不是硬件,硬件固然重要,但实际上游戏才是吸引人买硬件的动力
一款硬件要想有好的游戏,就要开发商的踊跃投入
有一个很好的对照物就是Kinect,当年Kinect也算是卖得最好的外设之一了,结果呢?
超过1000W的销量,竟然除了一些大厂和微软自己砸钱外,没有厂家愿意出游戏
Kinect开发游戏肯定比PSVR要简单,最大的限制就是创意,而PSVR不但需要创意,还对开发组的的硬件开发能力有着很大的要求
但要想大厂商能投入资源,Kinect上千万的销量都做不到,PSVR这种3000元的外设这世代想卖到千万套几乎没可能,何况产量也应该跟不上
最终应该就是小游戏扎堆,我想大家买PSVR肯定不是为了这些小游戏,这世代下场不一定好过Kinect,还是等出多几代,装机量上去再说吧


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这倒不会,fb买cr多少钱,这是必然趋势,不过我觉得作为游戏设备现在吃螃蟹确实意义不大



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论游戏资源  PSVR这块吊打其他2家没啥大问题  讲真 几百万对PSVR来说已经算成功了

VIVE卖了这么久  也才10万


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技术肯定有不足,但是图个新鲜,这个新鲜的价格还相对便宜
我觉得索尼的ps vr这次定位挺好的
就看以后的软件阵容一决成败了

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可以说必定失败的硬件。到现在vr游戏也没引起什么社会效应,也没听说什么vr游戏是玩家必玩的作品,口碑和市场都不行,根本看到希望!就你Sony那几下,玩不出花的。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
楼主忘了个最简单的地方,kinect的游戏没有Kinect没法玩,而vr游戏没有vr一样可以玩。

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2016-7-31 00:41 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
楼主忘了个最简单的地方,kinect的游戏没有Kinect没法玩,而vr游戏没有vr一样可以玩。
普遍都说PSVR电影模式下玩游戏分辨率还没720P呢

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2016-7-31 00:41 发表
楼主忘了个最简单的地方,kinect的游戏没有Kinect没法玩,而vr游戏没有vr一样可以玩。
vr游戏没有vr一样可以玩?!
哇哦

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话是有道理,但是,我的感受,Kinect对游戏的进化不大,也就一个输入设备的改进。而VR对游戏的促进,几乎相当于2D时代到3D时代的进化。
现在很像PS1那个年代,3D元年,机能很LOW,POLYGON粗糙惨不忍睹,各种不如2D精美,但是却硬生生的开创了一个新时代,也造就了一个空前繁荣的开始。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV
理论上所有第一人称游戏都能VR,而且基本只需要改动操作映射,成本很低啊。

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posted by wap, platform: iPhone
pc上有什么大作?

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毕竟是psv的后续机器

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作为VR设备,不破解不能使用成人内容。还谈什么体验?

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @暗蛹  于 2016-7-31 07:18 发表
理论上所有第一人称游戏都能VR,而且基本只需要改动操作映射,成本很低啊。
理论上讲,99%的第一人称游戏都不能vr。会晕到你吐。

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如果是中毒效应的话。。总觉得会出专用解药啊。

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