XSX,YES!
魔神至尊
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小黑屋
禁止访问
原帖由 zhangchiz 于 2016-7-30 00:30 发表 个人看法,日本市场已经稳了,日本家用机早就式微,而且技术也跟不上,除开合金装备和FF这种对画面要求比较高,而且S系属性明显的游戏,NX在日本市场绝对霸主。 但是在欧美市场,我依然悲观,当然这种悲观不是因为N ...
侠客
元始天尊
银河飞将
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-30 22:22 发表 兼容这事你探讨一下向后兼容还有余地 向下兼容基本没戏了 异架构游戏兼容,只有微软能做到,而且是很勉强很费时的兼容,任天堂想让ARM的CPU高速兼容PowerPC游戏难上青天
魔头
原帖由 u571 于 2016-7-30 12:57 发表 所以为什么任天堂要用tegra原因就在于此,如果任天堂仅仅只是造个掌机,那么用powerVR或者mali就行了,成本远比用黄老板低 但是任天堂选择了NV就充分说明了其对欧美第三方的重视,因为没有一个欧美第三方 ...
原帖由 卖哥 于 2016-7-30 22:25 发表 我没说直接兼容 是说功能的包容,允许NX出基于WiiU构思的游戏。
天外飞仙
原帖由 da3ren 于 2016-7-30 22:38 发表 老任聪明的话,初期就应该大量移植wiiu游戏 第一,NX现在看来机能在wiiu和XO之间,移植、强化方便 第二,wiiu上的大卖游戏,基本是对战类和随玩随放类型的游戏,如马赛车、大乱斗、马里奥制造、splatoon ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-30 22:31 发表 保留双屏幕可以,这个实现比较简单 要是向WiiU那样搞一堆操作方案那又碎片化了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-30 22:43 发表 马车和大乱斗这种直接移植不太可能,更有可能的是用已经有的素材出个加强版 塞尔达那种直接移植没问题,因为是全新游戏
混世魔头