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[新闻] 2016上半年中国游戏市场规模787.5亿 页游收入首降、单机不足1亿

报告显示,2016年上半年,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。其中,端游用户1.38亿,同比增长3.1%;页游用户2.79亿,同比下降8.7%;手游用户4.05亿,同比增长10.7%。

游民星空

  2016年上半年,中国游戏市场销售规模达到787.5亿人民币,同比增长30.1%,其中网游国内收入570.4亿人民币,同比增长24.5%;网游国外收入25.3亿美金,同比增长43.7%;端游收入281亿人民币,同比增长5.2%;页游收入100.6亿,同比下降2.1%;手游收入374.8亿,同比增长79.1%;单机游戏收入0.8亿人民币,同比下降42%;电视游戏4.6亿人民币。


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那么问题来了,屁股先锋算端游吗?



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过千万的steam中国用户表示,今年没剁手:D


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posted by wap, platform: Samsung
不知道怎么计算的,steam应该没法统计g胖不公开

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-7-28 12:33 发表
不知道怎么计算的,steam应该没法统计g胖不公开
销售额还算容易统计吧,看G胖账户有多少汇款。

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应该没算Steam,不过这样更好,G胖继续闷声发大财,避免被有关部门关注:D

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posted by wap, platform: Android
steam玩家属于隐身状态。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-7-28 13:40 发表
销售额还算容易统计吧,看G胖账户有多少汇款。
可以统计,但是这不属于中国市场,是中国人拿外汇买了外国市场的游戏在中国玩。

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