天外飞仙
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 09:35 发表 另外这一代APU肯定是不支持真正意义上的HDR的,顶多就是老滾那种HDR软件效果,这都烂大街了。 至于APU那个HDR是AMD自己搞的,在下一代gpu上用的,叫HDR2.0。所以你就应该明白HDR这玩意PC早就有了。
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魔头
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 10:39 发表 你问的是10bit的显示器吧?在这里变成HDR显示器是啥意思啊?
五道杠
原帖由 @狂风007 于 2016-7-27 10:50 发表 瞎几把说,现在这个HDR是高端电视才有的新技术,是4k蓝光标准规范里面最重要的一项,业界普遍认为HDR是比4k还让人兴奋的新技术。 它的核心是更加真实的对比度,色彩等等提升,从而大幅度提高画质的立体感和层次感以及色彩,细节表现力等。 其他什么分辨率啊动态插桢啊都有不断的进步,但是色彩动态范围的表现50多年没有突破性的进步,所以这次的HDR被视为比4k分辨率更牛逼的提升,和电脑上的显卡HDR不是一回事。 最后说一句显示器洗洗睡吧
大都督
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:40 发表 你说这代apu肯定不支持现在说的这种所谓真hdr效果,还拿老滚5为例,说明你不知道你在说什么,只要这代apu输出格式没问题,其他方面完全没障碍
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 10:56 发表 我说的老滚就是PC游戏用的老规范的HDR,2005年左右出来的那种
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:53 发表 不是色彩动态范围,是亮度,色彩范围是色深和色域的事情
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:59 发表 根本两码事,现在的游戏也可以用(事实是就在用)你所谓的老规范,只要输出变成新格式即可,因为以前输出只有sdr格式,两者是不同阶段的事情 本帖最后由 yfl2 于 2016727 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 11:00 发表 不只是亮度,其实你想想就知道,亮度也是颜色的一种组成部分啊,难道亮度增加了颜色没变化?你再想想? 另外HDR现在有两种,前面我说的老滚的HDR,是HDR渲染,在PC上十年前的就实现了。现在的HDR和狂风007说的一样是电视上的技术,和渲染不同,电视主要是片源用HDR记录,数据传输有HDMI2.0a+和DP1.4+以上标准,回放有HDR电视标准,这一整套流程下来的HDR规范。 所以现在说的HDR有一堆东西,和你说的只有一种是不同的
原帖由 @rollpard 于 2016-7-26 14:51 发表 我是说同时有HDR和10bit特性的显示器,如果不同时支持,只有HDR也行
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:04 发表 观感有影响,色彩空间不变,三原色懂吧?
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 11:05 发表 字面上没写啊 另外淘宝就算了,艺卓好像还有个16bit的显示器
原帖由 @jun4rui 于 2016-7-27 11:10 发表 哎哟,你这就半桶水了,RGB是吧?你知道FFFFFF表示什么吗?表示红绿蓝三色,每种共FF就是十进制的256阶颜色亮度完全饱和。 另外还有HLS颜色模式,用色调、明亮度、饱和度表示颜色 还有个和HLS类似的HSB颜色模式,B就代表亮度 现在你觉得亮度和颜色有什么关系了吗?