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日系厂商在ps2时代红极一时,怎么后来就突然集体没落了?

而且有点类似日本动画,也是80年代末 90年代初为巅峰


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posted by wap, platform: 乐视
要是把开发经费限定一个范围内,肯定还是日本厂商强。但是,现实中不可能,欧美的资本流水线运作就不是日厂能比的。



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不满意撕掉作品这种智商税大概也就暴白会信了。

而且PS2世代鬼子就算画面也是压制欧美啊

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-7-25 12:25 编辑 ]


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是整个日本产业在下滑。

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从ps2时代开始日式游戏也开始讲画面了,所以大批小厂商被刷死,ps2特制的开发系统也害人。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
日厂现在混成这屌样真的不冤。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-7-24 20:49 发表
日本之所以能以小博大,对抗整个欧美是因为掌握了核心技术。画面不是核心技术,画面是垃圾。任何一个国家都能做出优秀的画面,但只有日本可以做出优秀的动作游戏。还有各种有趣的玩法,系统。
日厂可以选择不做画面

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-25 08:10 发表
妇科是骗钱,暴雪做的不满意是撕掉作品,这是追求完美。日厂做的不满意继续上去同样价格骗钱
别跪舔暴雪了,看看wow7.0的角色模型是不是屎一样

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posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-25 08:14 发表
鬼泣是act,生化是avg哪里原创了?欧美对画面优化被那sb说成是垃圾,没有画面进化哪来的3d,没3d哪来的fps?还有rts,moba,塔防,包括最近比较流行的交互式avg,欧美火了,日本也来做。。
交互式AVG是啥

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说到底电子游戏是个产业,受制于国家的总体经济状态,80—00年代是日本经济由胜至衰的过程,再加上少子化和老龄化两大问题以及日本出名的耻感文化(玩游戏是小孩的事,大人要以事业为重之类的普遍价值观)。这些因素一起导致了家用机市场一夜衰退,取而代之的是手游的迅速崛起,因为更适合上班人士玩。以前的日本是游戏帝国,现在虽然衰退了还是游戏大国,近两年随着亚洲市场的开辟有一些抬头迹象,索尼和任天堂的游戏业务都有上升的趋势,现在的日本游戏业肯定还比不了鼎盛时期,但已经走过了PS3那一代的低谷,目前还处于继续上升的阶段。

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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-7-25 13:07 发表
posted by wap, platform: 酷派
交互式AVG是啥
行尸走肉游戏版这类的~

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2016-7-25 13:00 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
别跪舔暴雪了,看看wow7.0的角色模型是不是屎一样
wow确实乐色了,但是新游戏还好,现在ow中。。

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做手游赚翻了都

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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-7-25 08:10 发表
posted by wap, platform: Android
妇科是骗钱,暴雪做的不满意是撕掉作品,这是追求完美。日厂做的不满意继续上去同样价格骗钱
妇科是骗钱?233

看来你钱包不够用还是咋地

多少经典日式大作都等着复刻高清

不比你年货罐头少

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不用刻意黑日厂,因为已经很狼狈了
个人喜欢的老游戏全是日厂的,但爱上的新作几乎都是欧美大厂的

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