魔神至尊
原帖由 @vtmc 于 2016-7-26 09:46 发表 可以看一下斗鱼上cs go的直播,里面有几个职业退役/退出的。有个叫冬瓜的狙击手让人印象深刻。 因为cs go实话说挂挺多的(尤其官网),经常可以看到冬瓜他们开黑打挂队,还有开黑被人说挂的。 这帮人,还有之前cs go比赛里面一些外国的大神比如Guardian,会让观众很诧异。比如用狙击瞄拐角,他们基本没有什么预瞄位的,准星就在墙沿上。而他们也确实没有反应时间,有时看他们第一视角直播,观众才刚反应过来那边来人了,那人已经被狙。。。 很搞笑的是,看这些职业/半职业的直播cs go,很多都是在电脑前面漫不经心的,就是那种神级反应不需要他们非常集中精神。真是服了。 想起来格斗游戏,大悟同时代的还有一个叫啥的,以前打恶魔猎人(卡普空那个都是怪物的格斗,节奏很快的那个,vampire hunter还是啥),认识日本的各种高手。他就评论说,算得上神级的就那么几个人。这些人当然有套路也有各种择,不过很多普通玩家要靠猜来防御的场合,他们直接靠反应。。。靠反应。。。
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元始天尊
原帖由 夏青 于 2016-7-26 11:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 跳跃这种固定轨迹的基本就是活靶子,参见ow里的法鸡,飞起来就是寡妇的包子了 猎空,源氏,76,dj这样满地乱窜还带shift,还带二段跳的跑起来像扭大神一样 尤其是猎空,每个枪手 ...
天外飞仙
原帖由 Acme 于 2016-7-26 13:21 发表 猎空是个肉的话,别人不用打了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-26 13:24 发表 这都是平衡性的一部分,法鸡走得慢是为了平衡,猎空不瞬移就弱也是平衡 但是非要说猎空、源氏、DJ机动性比Q3还强那就是扯了
原帖由 夏青 于 2016-7-26 13:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 记忆流吗? 网上找找q3a的录像不是很难 再看看ow的比赛录像你比较一下 q3a的移动方式基本都是固定轨迹的 ow里各种蛇形乱舞
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-26 13:40 发表 Quake系火箭跳的方向和速度都是可以靠甩来控制的,使用频率自由掌控,只要你血够就行,没有CD这东西 中低端选手Bunny Hop也能躲避很多攻击,高端躲不了那不是机动性差,是人人都打的太准 Q3不是机动性最强的FPS,部落才是,人人都能长期飞行,不飞的时候还能滑草,高手全场低动量时间不会超过20%,一直是高速移动,拿着惯性到处甩,对操作的要求比Q3还变态,这不是猎空那种在一个小范围靠三次瞬移兜圈子,而是类似战斗机的狗斗,节奏一拉开就一骑绝尘了,追都追不上,在双方都高速位移的状态下用飞盘(相当于火箭)Airshot对方,瞄准难度比Q3还多好几倍
原帖由 夏青 于 2016-7-26 13:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 好了,别的就不说了,我也是q3年代过来的,真心觉得ow并不是一个节奏慢的游戏 单说猎空,看来你是不会玩,哪有人一次放三个闪的,会玩点儿都是放一个跑两步再放保证连续性的,基 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-26 13:53 发表 你拿法鸡那一键傻瓜跳跟Q3的火箭跳比不是记忆流? OW是蛇舞不假,蛇舞整体位移量又能有多大,只是在相对小的一个范围里跳舞躲子弹而已 猎空不放三个闪我当然知道,但你要进攻打到人,除了大招的炸弹,施展普通攻击的时候不能一直位移,不可能完全没有破绽 大招可以抓人,AOE普攻大范围轰效果不好,因为瞬移可以逃出一个角色AOE普攻的范围 所以拿狂鼠对付是比较好的选择,陷阱和炸弹可以设伏,如果对方对距离的掌握差一点,喜欢近距离凑过来,陷阱和炸弹就可以糊脸了,甚至GL都能直接糊 所谓“高手的猎空抓不到轨迹”,就跟“高手的狂鼠连空中的敌人都能轻易Airshot”是一个道理 只有高段虐低段才会产生这种效果,俩人旗鼓相当那依然是平衡的
索饭
原帖由 夏青 于 2016-7-26 14:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 你说的有道理:D
原帖由 vtmc 于 2016-7-26 09:46 发表 很搞笑的是,看这些职业/半职业的直播cs go,很多都是在电脑前面漫不经心的,就是那种神级反应不需要他们非常集中精神。真是服了。
为何不分手
色欲都市真爱男
混世魔头
原帖由 grammyliu 于 2016-7-26 12:04 发表 posted by wap, platform: iPhone tviq和zonda都是这样。
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