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以后的主机会有FreeSync/Gsync之类的帧同步技术吗?

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原帖由 ppkkhh 于 2016-7-21 21:46 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
貌似是dp转hdmi,不过那的电视厂家支持dp的标准吧?
就是普通的HDMI 1.4a,但只是做个实验,干脆都没放在roadmap里
DP的支持都一堆Bug就别指望这个了


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原帖由 @ppkkhh  于 2016-7-21 01:46 发表
貌似是dp转hdmi,不过那的电视厂家支持dp的标准吧?
找到AMD家自己的说明文档了:http://www.amd.com/Documents/freesync-hdmi.pdf


透過 HDMI® 執行 AMD FreeSync™

自 2015 年 3 月起,Radeon™ 顯示卡和 AMD FreeSync™ 技術已採用 DisplayPort™,在超過 40 款相容顯示器上暢玩遊戲。在 2016 年,AMD 致力於讓使用者更容易享受流暢的 PC 遊戲體驗,推出獨家延伸模組,讓 AMD FreeSync™ 可透過 HDMI® 執行。透過與 Acer、LG 和 Samsung 的緊密技術合作,現在已有越來越多的新型顯示器支援透過 HDMI® 執行 AMD FreeSync™。檢視下方的顯示器標籤。


看后面的产品介绍,有极个别显示器支持到144hz的FreeSync

[ 本帖最后由 jun4rui 于 2016-7-21 02:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-21 22:05 发表

找到AMD家自己的说明文档了:http://www.amd.com/Documents/freesync-hdmi.pdf


透過 HDMI® 執行 AMD FreeSync™

自 2015 年 3 月起,Radeon™ 顯示卡和 AMD FreeSync™ 技術已採用 Di ...
那跟我说的差不多
也就是电视机只要大家不支持dp那套,amd也没办法


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posted by wap, platform: iPhone
游戏机要支持首先还是要电视机支持,然而电视机厂商我看压根就不会去搞这东西,现在能缩水就缩水了,也没厂商愿意去做一个电竞电视机

本帖最后由 snakegtr 于 2016-7-21 22:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-7-21 22:22 发表

那跟我说的差不多
也就是电视机只要大家不支持dp那套,amd也没办法
DP就是不想给hdmi专利费开发出来的,支持的厂商都是PC相关
首先索尼就跟hdmi利益有关,肯定不会去干支持DP这种事

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-21 17:06 发表
Gsync需要在显示器内安装专用芯片,而且目前没有任何主机要用N卡的迹象

至于FreeSync,免费虽然听上去不错,然而这东西BUG满天飞,每次农企更新驱动都能看到一茬接一茬的FreeSync相关BUG,其次就算没BUG效果也远不如Gsync,农企根本就没时间和金钱去维护这个生态

其实你就用单卡普通显示,农企现在没多少驱动BUG,但是用FreeSync和双卡,那就是山一样的Bug了
拿点干货出来,什么bug?

我看的评测gsync和freesync互有胜负,哪里什么效果远不如gsync233

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-21 17:06 发表
Gsync需要在显示器内安装专用芯片,而且目前没有任何主机要用N卡的迹象

至于FreeSync,免费虽然听上去不错,然而这东西BUG满天飞,每次农企更新驱动都能看到一茬接一茬的FreeSync相关BUG,其次就算没BUG效果也远不如Gsync,农企根本就没时间和金钱去维护这个生态

其实你就用单卡普通显示,农企现在没多少驱动BUG,但是用FreeSync和双卡,那就是山一样的Bug了
拿点干货出来,什么bug?

我看的评测gsync和freesync互有胜负,哪里什么效果远不如gsync233

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引用:
原帖由 植物大战僵尸 于 2016-7-22 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿点干货出来,什么bug?
我看的评测gsync和freesync互有胜负,哪里什么效果远不如gsync233
自己去看农企每次更新驱动的已知问题列表,Freesync的Bug跟韭菜一样一茬接一茬延绵不绝

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gs显示器都贵得一B,还要普及到电视上价格得翻好几倍

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gs显示器都贵得一B,还要普及到电视上价格得翻好几倍

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-21 13:02 发表
自己去看农企每次更新驱动的已知问题列表,Freesync的Bug跟韭菜一样一茬接一茬延绵不绝
就是不知道是硬件上的硬伤,还是软件可修复过来的软伤了。要是硬伤那可真的是坑。

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原帖由 植物大战僵尸 于 2016-7-22 08:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
拿点干货出来,什么bug?

我看的评测gsync和freesync互有胜负,哪里什么效果远不如gsync233
https://www.computerbase.de/2016-01/eizo-fs2735-asus-pg279q-test/

互有胜负?德国人可不这么看,而且freesync显示器便宜是建立在刷新率下限只有48HZ上,这么窄的范围有个屌用啊?

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原帖由 zichuanle 于 2016-7-22 09:20 发表
gs显示器都贵得一B,还要普及到电视上价格得翻好几倍
电视机本身就是以显示固定刷新率视频为主要任务,游戏机目前普遍流行的可变分辨率技术可以大大提升帧数平滑性,对于可变动态刷新率没有太大必要性。

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从技术文档上看,AMD有“低帧率补偿”的技术,可以在30帧一下补偿上来,不知道对48HZ的问题有弥补不
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低帧率补偿 (LFC)

LFC 是 Radeon Software 令人激动的新功能,可以有效地扩展多款 AMD 显示变频 (FreeSync™ 显示器的刷新率范围。即使刷新率只有 30 FPS 或更低,仍可带来清晰流畅的游戏体验。只要安装了 Radeon Software Crimson 版(或更高版本),支持 AMD 显示变频 (FreeSync™ 技术的常见显示器会自动使用 LFC 功能。



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另外看了很多freesync的显示器都是48~75这个范围内的,少数可以上到144,G-SYNC不知道范围是多少?

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-22 10:30 发表
从技术文档上看,AMD有“低帧率补偿”的技术,可以在30帧一下补偿上来,不知道对48HZ的问题有弥补不
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低帧率补偿 (LFC)

LFC 是 Radeon Software 令人激动的新功 ...
Gsync下限是30帧,再低于30帧是硬件插帧补偿

LFC农企吹的很好听,实际低于刷新下限依然卡顿,等同无效。而且开LFC在某些游戏例如古墓9里面还有重影问题,最近几次农企关于FreeSync驱动FIX都是关于LFC修正

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