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[业评] 现在的游戏相比八位机时代,难度是低了还是高了?

肯定很多人会说难度越来越低了吧?
然而换个角度想,当年的手柄只有两个键,加上AB一起按顶多三个键位定义,而且绝大多数动作游戏的系统和规则都非常简单,几乎没有什么收集和升级要素,文盲都能玩。
现在的游戏,要是不认字,可能教学关卡都玩不过...


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posted by wap, platform: Android
门槛和难度有关系么?



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posted by wap, platform: Galaxy S5
对于认识字的我来说,8位机游戏我有至少1/3打不穿,PS4游戏还没有打不穿的。

至于认识字,小学普及率很高了,当年的游戏可都是纯日文,现在是中文。


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
当年fc游戏选择也不多,好玩的动作其实就那几个忍龙系列,魂斗罗,恶魔城,赤影战士,特赦指令,而且流程不算长,固定6到8关,慢慢背板也能过,有耐心玩,现在的动不动捡垃圾,升级,腻烦了,还不如一本道神海

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posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
操作越简单,容错率越低....
猫里奥是明证

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posted by wap, platform: iPhone
低多了 当年N多游戏 打不通

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以前通关游戏多可以在小伙伴面前炫耀的

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FC时代到处是黑魂那样的,还有比黑魂难很多的

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posted by wap, platform: Android
Fc不能记录,死了从头来,难度当然比现在高了。

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posted by wap, platform: iPhone
fc上的西游记不知道有人玩过没有?能升级武器,能买道具。
我当时在家一个暑假天天玩,一命通关,不能存档死了重来,游戏难度极大。
打通关我记得要两三个小时吧!
打到后面,一手心都是汗水。
最后打通关了高兴得在床上乱滚。
本帖最近评分记录
  • maxony 激骚 +1 恭喜发财 2016-7-3 22:57
  • ywxx 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-3 22:08
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-3 19:10

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引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2016-7-3 18:08 发表
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fc上的西游记不知道有人玩过没有?能升级武器,能买道具。
我当时在家一个暑假天天玩,一命通关,不能存档死了重来,游戏难度极大。
打通关我记得要两三个小时吧!
打到后面,一 ...
关键是要进对商店....
主要是没攻略, 有攻略非常容易

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
忍者蛙系列,至今未通,黑魂再难也随便通

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举例说现在的游戏都是无限条命,恶魂死了从头来,每一关一个中继点,黑魂系列体贴到每走100多米就给你来个篝火,就这样还有玩家嫌难

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现在的小孩玩个马里奥都嫌难,也怪不得马里奥现在越来越不吃香了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @AndMe  于 2016-7-3 18:17 发表
关键是要进对商店....
主要是没攻略, 有攻略非常容易
说到正题上了,那年代觉得游戏难主要是没攻略,不说别的,马里奥7-4的迷宫有多少人是自己走通的。没有攻略没有人交流,游戏里稍微来点阴谋,就过不去了。

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