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halo5更新以后的战区新模式warzone firefight好爽,根本停不下来。。。

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我玩多人模式最怵的就是对战,根本打不过人家,有时候死都不知道怎么死的,多人模式兴趣大减,以前的halo基本打完剧情就扔一边了。这次的warzone firefight正合我意,终于可以和别人合作打对面不是人的多人模式了,一不小心打到了半夜,刚刚5辆亡灵一起轰普罗米修斯守护者好爽。。。以前打战争机器持久战多一些,因为对面不是人,但持久战还是单调了一些,这次的halo5很丰富,征用系统给玩家武器和载具有很多选择,每一战斗有一定的回报让玩家继续进行下去。很喜欢这样的多人模式,真希望其他fps也能学一学。像泰坦陨落,一上来就跟人战,让我压力很大!


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回家开机更新。



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这次HALO5在线真不错


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玩了一天,这模式真挺好玩的

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楼主没玩过ODST和Reach吧……
这模式叫Warzone Firefight,是因为它首先是Warzone,其次才是Firefight
真正的Firefight是可以设定成无限回合挑战的
Halo 5这种固定回合的合作模式更像是Titanfall而不是Halo
Titanfall更新过一个合作模式,就是Halo 5这个套路,多人PVE,固定回合

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-3 11:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-3 10:57 发表
楼主没玩过ODST和Reach吧……
这模式叫Warzone Firefight,是因为它首先是Warzone,其次才是Firefight
真正的Firefight是可以设定成无限回合挑战的
Halo 5这种固定回合的合作模式更像是Titanfall而不是Halo
Titanfall更新过一个合作模式,就是Halo 5这个套路,多人PVE,固定回合
360时代玩的盗版,没玩两年三红了

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tmd很久没打warzone进去完全打不来

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今晚网络很难刷出征用项目,真让人郁闷

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原帖由 @DDP  于 2016-7-3 01:42 发表
我玩多人模式最怵的就是对战,根本打不过人家,有时候死都不知道怎么死的,多人模式兴趣大减,以前的halo基本打完剧情就扔一边了。这次的warzone firefight正合我意,终于可以和别人合作打对面不是人的多人模式了,一不小心打到了半夜,刚刚5辆亡灵一起轰普罗米修斯守护者好爽。。。以前打战争机器持久战多一些,因为对面不是人,但持久战还是单调了一些,这次的halo5很丰富,征用系统给玩家武器和载具有很多选择,每一战斗有一定的回报让玩家继续进行下去。很喜欢这样的多人模式,真希望其他fps也能学一学。像泰坦陨落,一上来就跟人战,让我压力很大!
想赢5波还是有点难度的 队友要给力要舍得用重武器和载具

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原帖由 @DDP  于 2016-7-3 01:42 发表
我玩多人模式最怵的就是对战,根本打不过人家,有时候死都不知道怎么死的,多人模式兴趣大减,以前的halo基本打完剧情就扔一边了。这次的warzone firefight正合我意,终于可以和别人合作打对面不是人的多人模式了,一不小心打到了半夜,刚刚5辆亡灵一起轰普罗米修斯守护者好爽。。。以前打战争机器持久战多一些,因为对面不是人,但持久战还是单调了一些,这次的halo5很丰富,征用系统给玩家武器和载具有很多选择,每一战斗有一定的回报让玩家继续进行下去。很喜欢这样的多人模式,真希望其他fps也能学一学。像泰坦陨落,一上来就跟人战,让我压力很大!
想赢5波还是有点难度的 队友要给力要舍得用重武器和载具

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我估计343没做无限回合也会因为懒,就目前这个5回合的设计他们都没调整好,有的地图最后两个无尽看守者野队很难赢,除非他们集体召唤强力装备

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-4 12:37 发表
我估计343没做无限回合也会因为懒,就目前这个5回合的设计他们都没调整好,有的地图最后两个无尽看守者野队很难赢,除非他们集体召唤强力装备
第五回合两个红色看守者,三个骑士,这种阵势没有两三部天蝎号不可能打赢。有时候第一回合给你弄四个骑着幽灵号的精英,第一回合征用不到载具,基本是8个人刷刷小怪,等着time out完事儿

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最后一回合野战,看守者根本赢不了,尤其是出现在室内,我觉得组队都很难

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原帖由 @潜水运动员  于 2016-7-4 13:34 发表
最后一回合野战,看守者根本赢不了,尤其是出现在室内,我觉得组队都很难
昨天打掉了 完全不知道怎么赢了 感觉全靠运气

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-7-4 14:45 发表
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昨天打掉了 完全不知道怎么赢了 感觉全靠运气
先拿天蝎集体轰,天蝎爆了就换冲锋枪上刺刀拼,过的几次基本就这么个套路

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