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魔神至尊
我爱世人,世人爱我。
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 @腻水染花腥 于 2016-6-19 20:04 发表 近视问题可以通过三方镜片解决,目前比较成熟,我这做VIP演示之前都会和客户预先确认近视度数以便定制镜片(B2B比B2C好伺候多了) 我们最终扔掉Oculus的原因就在于同步眩晕没法解决,帧数再高延迟再低还是有人会晕,但是前几天在伦敦我帐篷前100来个人,晕vive的一个没有 vive的场地问题其实是个误区,不少人没买就道听途说vive需要3x3 4x4之类的,但实际上vive最低需要2x1.5就够了,小的场地虽然活动空间有限,但随便走走却能有效解决眩晕,这才是重点
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 giant 于 2016-6-19 12:24 发表 posted by wap, platform: iPhone O记不是直接挖了v社vr的关键人物嘛?难道是因为专利的关系才做成那样嘛?
原帖由 @腻水染花腥 于 2016-6-19 20:34 发表 这事没法往深了说,CV1本身就是一个剽窃的产物,但是还有很多核心技术没有偷到做不出来
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魔王撒旦
混世魔头
带给你幸福的女神
原帖由 @18000rpm 于 2016-6-20 02:58 发表 vive的像素点比cv1要明显得多
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