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[新闻] 仔细分析一下微软的政策对谁有利

posted by wap, platform: iPhone
ms现在独占也就gow,halo,废渣其实我觉得影响不大,这三个系列都在衰退。不过是pc玩家多玩三个游戏罢了。而且pc上有大量替代品可以玩


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2016-6-16 22:00 发表
摆脱硬件不就是成了世嘉么?
索软任这3家好歹叫游戏机厂商好么,至少现在还是主打产品是机器,内容由第一方,第三方来填。你这说的就好比让苹果不出iPhone不出mac机器一样,让华硕来造硬件,真到了这一天你会买苹果的产品么?
玩家为什么喜欢索软任,不就是喜欢索软任的机器么?游戏机带给玩家欢乐,机器的独占游戏让玩家感受到诚意。这就好比你去住高级5星级酒店,人家都会给你发个专属刻你名字的vip卡。商家提供给消费者更好的服务,消费者对商家品牌更加忠诚。微软现在这政策一出,也像当年one还没出来的时候传言全程要在线验证一样,玩家感觉不到被尊重,当然要喷。
摆脱硬件指的是摆脱平硬件竞争的恶性循环。最理想的自然是纯软件,世嘉是做软件,但是世嘉放弃的不光是硬件还有软件平台。最理想的状态其实就是搞软件平台,两头赚,不受硬件成本的约束,也不需要硬件研发费用。

说到苹果,很明显苹果电脑的发展可以做索尼的前车之鉴。但是苹果的天然条件比索尼更好。因为苹果有自己的软件平台MAC OS 和 IOS 还有进一步的通用平台软件ITUNES,而且每一个都极度成功。就算这样,苹果依然经历了"单独设计硬件"-》“使用设计的PC硬件”-》"自主平台软件免费推广"(MAC OS附送并且免费升级),这个过程。

苹果有自己的MAC OS,有ITUNES,有无比成功的APP STORE。到现在都要放弃POWER 改用 PC构架,并且使用操作系统免费策略。更何况一个连SONIC STAGE 都做不好的索尼了。


差太多了。苹果使用PC构架,就是为了降低硬件成本。苹果还在对硬件投入,是因为苹果的系统如果通用下去就会出现很多问题。而这种问题是在固定硬件下体现不出来的,比如兼容性,驱动,运行稳定性等等。

所以很多人说IOS如果开放了如何如何,我说IOS如果开放了,什么手机都能装了,它也该被拉下神坛了。

这就是为什么苹果都选用PC构架了,但还是要保持一定的硬件设计和生产。如果MAC OS 开放给所有PC构架,他的稳定性会被WINDOWS抽出翔来。

再说简单点,就算苹果这种算得上能跟MS在个人电脑OS方面一较高下的厂商。他的软件对硬件的需求都是比较苛刻的,所以苹果没法让华硕,戴尔来根据自己情况,出不同配置的PC安装MAC OS,除了为了维持逼格外,还有就是OS的水平跟不上。所以他宁可OS免费,也要让MAC OS跑在他的定制“PC”上。同理,STEAM的成功其实是完全植根于WINDOWS和MAC OS的成功,他自己的STEAM OS上能有多少拿的出手的游戏?每个STEAM OS上的大作游戏都会有一个难产的过程。而且是按个算的,那完全是另外一个世界。

玩家喜欢索软任世,关键在于他们的游戏,而不是硬件本身。任天堂都要出手游了,如果不是被逼无奈,实在没有其他解释。

高级酒店享受更好的服务是一个例子,但是你要看清楚的是,电子游戏,尤其是游戏机的电子游戏早就不是奢侈娱乐了。现在摆在你面前的除了 追求性价比的劣质上网本,就是上网本。这种东西连风扇静音,这些简单的基本的东西都做不好,谈什么服务和享受?无非就是高性价比廉价硬件而已。时代不同了。

我觉得花钱买一个三红的,黄灯的,风扇跟杀猪一样的,连起码质量都做不好的廉价硬件的用户,在遭受了这些之后,还沉浸在五星级饭店的臆想中,自认为高人一等的所谓玩家。首先就是不自重的。

而在厂商努力整合平台明显让玩家获利的情况下,还祭出所谓不被尊重。是不是有些中二了? 你光驱掉出来的时候被尊重了? 你机器反复三红的时候就被尊重了? 你买个游戏机还被锁区的时候就能感受到尊重了?

我觉得还是要正视现实,务实。任何浮夸傲娇的想法都会被杀猪风扇的噪音直接打断。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 23:24 通过手机版编辑



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楼上说的有理有据,让人信服


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posted by wap, platform: Galaxy S6
引用:
原帖由 @ttk  于 2016-6-16 17:31 发表
对,我能玩到,你也能玩到,我就成了受害者。你能不能有点逻辑?
这其实就是很多索青的想法  他们就是这种思维 他们是很自私的

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ttk  于 2016-6-16 23:12 发表
摆脱硬件指的是摆脱平硬件竞争的恶性循环。最理想的自然是纯软件,世嘉是做软件,但是世嘉放弃的不光是硬件还有软件平台。最理想的状态其实就是搞软件平台,两头赚,不受硬件成本的约束,也不需要硬件研发费用。

说到苹果,很明显苹果电脑的发展可以做索尼的前车之鉴。但是苹果的天然条件比索尼更好。因为苹果有自己的软件平台MAC OS 和 IOS 还有进一步的通用平台软件ITUNES,而且每一个都极度成功。就算这样,苹果依然经历了"单独设计硬件"》“使用设计的PC硬件”》"自主平台软件免费推广"(MAC OS附送并且免费升级),这个过程。

苹果有自己的MAC OS,有ITUNES,有无比成功的APP STORE。到现在都要放弃POWER 改用 PC构架,并且使用操作系统免费策略。更何况一个连SONIC STAGE 都做不好的索尼了。


差太多了。苹果使用PC构架,就是为了降低硬件成本。苹果还在对硬件投入,是因为苹果的系统如果通用下去就会出现很多问题。而这种问题是在固定硬件下体现不出来的,比如兼容性,驱动,运行稳定性等等。

所以很多人说IOS如果开放了如何如何,我说IOS如果开放了,什么手机都能装了,它也该被拉下神坛了。

这就是为什么苹果都选用PC构架了,但还是要保持一定的硬件设计和生产。如果MAC OS 开放给所有PC构架,他的稳定性会被WINDOWS抽出翔来。

再说简单点,就算苹果这种算得上能跟MS在个人电脑OS方面一较高下的厂商。他的软件对硬件的需求都是比较苛刻的,所以苹果没法让华硕,戴尔来根据自己情况,出不同配置的PC安装MAC OS,除了为了维持逼格外,还有就是OS的水平跟不上。所以他宁可OS免费,也要让MAC OS跑在他的定制“PC”上。同理,STEAM的成功其实是完全植根于WINDOWS和MAC OS的成功,他自己的STEAM OS上能有多少拿的出手的游戏?每个STEAM OS上的大作游戏都会有一个难产的过程。而且是按个算的,那完全是另外一个世界。

玩家喜欢索软任世,关键在于他们的游戏,而不是硬件本身。任天堂都要出手游了,如果不是被逼无奈,实在没有其他解释。

高级酒店享受更好的服务是一个例子,但是你要看清楚的是,电子游戏,尤其是游戏机的电子游戏早就不是奢侈娱乐了。现在摆在你面前的除了 追求性价比的劣质上网本,就是上网本。这种东西连风扇静音,这些简单的基本的东西都做不好,谈什么服务和享受?无非就是高性价比廉价硬件而已。时代不同了。

我觉得花钱买一个三红的,黄灯的,风扇跟杀猪一样的,连起码质量都做不好的廉价硬件的用 ...
喷了,你这对苹果的分析我连回复你的欲望都没有。

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