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[业评] 如果游戏机真没了,只剩下STEAM……

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原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:18 发表
主机模式喷了,暗黑2是不是也是主机模式?命运抄的暗黑模式到你着倒打一耙,变成暗黑3是主机模式了,要点脸行么?
为什么暗黑2不能是主机模式?主机也有非主机模式的游戏,这只是一个概念


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原帖由 @u571  于 2016-6-16 11:18 发表
讲真,DOTA这种游戏比3A一本道游戏更偏向游戏的本质,某些索青天天吹游戏电影化,主机要真向这个方向发展那才真是完了蛋了

要看电影老子59.99美元能看好几场IMAX了,谁他妈的戈壁要天天盯着家里几十寸小屏幕看?

所以PC游戏实际比主机游戏发展的要远更有活力和健康,你看看现在有几个10多岁少年会玩游戏机?但是打MOBA的基本都是十多岁到20多岁的年轻人。
是有活力,但我更喜欢没活力的模式,这又不矛盾



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原帖由 yfl2 于 2016-6-16 11:12 发表
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暗黑3算主机模式
我TM笑喷了,暗黑3都能算主机模式了啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。


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照这么说守望屁股一次收费还支持手柄,一定也是主机模式,嗯,没错的!

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原帖由 @lyt777  于 2016-6-16 11:24 发表
照这么说守望屁股一次收费还支持手柄,一定也是主机模式,嗯,没错的!
守望屁股如果主要营收是一次付款而不是氪金,更新形式为换代而非累积持续,那确实是主机模式,不过看起来不是

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原帖由 @lyt777  于 2016-6-16 11:23 发表
我TM笑喷了,暗黑3都能算主机模式了啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
请教一次付款,内容更新以资料片形式单独发卖的暗黑3为什么不能算主机模式,或者说他和wow有没有区别

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原帖由 yfl2 于 2016-6-16 11:27 发表
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请教一次付款,内容更新以资料片形式单独发卖的暗黑3为什么不能算主机模式,或者说他和wow有没有区别
PC上面这种模式的独占游戏数不胜数,你是不是要把他们都算到主机模式头上去??

明明不玩PC游戏非要来逞什么能呢?

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原帖由 @lyt777  于 2016-6-16 11:29 发表
PC上面这种模式的独占游戏数不胜数,你是不是要把他们都算到主机模式头上去??

明明不玩PC游戏非要来逞什么能呢?
奇怪了,我一直强的主机上也有非主机模式游戏,这本来就是模式而非平台

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原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:28 发表
杠神说啥模式就是啥模式,别争,阿狗阿猫杠神最权威,杠神的pc游戏都是付费氪金网游,不是网游模式的都是主机游戏。
不,我只是说我说的这种模式包括什么类型怎么界定

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主机不会简单的死亡,应该会以另一种形势存在。phil都直接说了换代的概念不存在了,索尼那边应该也要开始接受这点了。

接下来怎么玩都在探索,如果主机是以游戏专用PC的面貌重生,配置可以低中高端定制,无论是硬件还是软件都比目前的PC操作方便的多,今后卖的是品牌和服务,还有独占游戏,这是理想的趋势,也是微软喜闻乐见的,我觉得SONY也不用慌,想办法自然过渡就是了,很多十几年前无法实现的东西在技术的推进下不再是不可能。

家用游戏界的最终形态肯定会大变,主机会被迫适应未来的趋势,但肯定不会是以PC目前的状态一统天下。

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然后某天内地把steam给封了......就彻底和游戏说拜拜

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原帖由 yfl2 于 2016-6-16 11:31 发表
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奇怪了,我一直强的主机上也有非主机模式游戏,这本来就是模式而非平台
你这就更奇怪了,明明是一种非常常规的一次性卖软件收费无氪金的方式你却要强行规定是主机特有的————哪怕这些游戏从来不登陆主机。

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原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:36 发表
就算按照你的奇葩思路,暗黑3全球3000万销量,证明只要用心做pc游戏,无所谓主机模式还是pc模式,都能养活开发商。
我告诉你的就是,这种模式不死,主机不会死,如果主机死了,说明这种模式完了

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原帖由 @lyt777  于 2016-6-16 11:36 发表
你这就更奇怪了,明明是一种非常常规的一次性卖软件收费无氪金的方式你却要强行规定是主机特有的————哪怕这些游戏从来不登陆主机。
我从没说过这是主机特有的,但这种模式游戏确实可以看作主机还有没有存活能力的指标

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原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:39 发表
主机死不死都和这种模式无关,因为从头到尾所谓的主机模式都是你脑补YY的产物。
你觉得意淫没关系啊,我只是说自己的观点,你可以随便评价

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