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黄金太阳的战斗系统放现在众多RPG游戏里什么水平?!

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两大战斗核心武器和精灵召唤,辅以各类buff,特殊武器自带必杀特效和辅助buff,精灵的使用也可以攻防兼备,然后配上各种养眼的神兽召唤,虽然没有纸娃娃系统,但武器还是看得出来的,基本上除了是站桩式的你拍一我拍一的模式比较老旧基本找不到槽点。。
精炼的战斗系统,丰富的剧情流程里配上解谜要素。。完美的RPG典范。
看到隔壁讨论巫师的战斗突然怀念老RPG的各种经典,觉得火星勿喷。。


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很普通的RPG战斗系统啊,没觉得黄金太阳系统上面有什么特别的



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按泥潭现在的标准应该是手感不好不如黑魂3


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已选择的敌人被击败后会自动防御很不爽

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华丽度max
解谜要素也很棒
当年我去的游戏店只要有人买gba老板都会强烈建议买

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引用:
原帖由 @orx  于 2016-5-30 17:50 发表
已选择的敌人被击败后会自动防御很不爽
没有吧,会自动攻击下一个呀

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很普通…

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引用:
原帖由 linkwho 于 2016-5-30 17:57 发表
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没有吧,会自动攻击下一个呀
不会的,就是这个特色

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这游戏打着还没shining ark好玩

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黄金太阳2我起码通关了10遍,那时候非典不能离校,只能在学校一遍一遍的打黄金太阳2
本帖最近评分记录
  • linkwho 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-30 18:22

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-5-30 18:02 发表
这游戏打着还没shining ark好玩
唯一一个渴望野外遇敌的RPG。。

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这游戏战斗算不上特别出彩啊,只不过演出效果在当年的掌机来说是很惊艳的,1玩得很着迷,2玩起来就一般般了,可能是没了那股新鲜感。 游戏主要还是解密系统要素太棒,还有各种细节和隐藏要素,当年读心术把NPC都读了个遍。解密要素来说至今还没哪个RPG能超越吧。1代通了N次才舍得去游戏店加钱换光明之魂玩。

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神作无误,期待重制

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posted by wap, platform: 小米NOTE
画面惊艳,系统中规中矩啊

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日呆RPG最后的神作

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