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为什么steam就能做到成本控制,psn和xbox就做不到?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
被实体零售绑架了吧


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原帖由 u571 于 2016-5-21 12:46 发表



喷了,量子打折还比DOOM贵,这他妈的叫哪门子打折?
那是你們國區低,我這邊DOOM賣426,全戰都沒他貴.



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数字版降价会得罪实体渠道商


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原帖由 你老闆 于 2016-5-21 13:25 发表

那是你們國區低,我這邊DOOM賣426,全戰都沒他貴.
讲白了还是巨硬自己呆逼,国区定价实际点不就行了,非得装个逼,实际卖不了几张

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游戏定价整体偏贵而已,未来还会继续降价,一张蓝光电影也就30刀不到。

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引用:
原帖由 @u571  于 2016-5-21 13:38 发表
讲白了还是巨硬自己呆逼,国区定价实际点不就行了,非得装个逼,实际卖不了几张
巨影精的很,这次美剧快播跟叉完同步,打死他都不会危及叉完的销量。pc能有几个人买,而且买叉完送pc更加没人买pc版了

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引用:
原帖由 u571 于 2016-5-21 13:38 发表



讲白了还是巨硬自己呆逼,国区定价实际点不就行了,非得装个逼,实际卖不了几张
做PC版本来就不是为了销量的      战争机器国区版也很便宜啊   说到底这事也没可能一蹴而就  而且还跟XO国行的关系怎么平衡有关

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引用:
原帖由 @NNNATE  于 2016-5-21 14:14 发表
游戏定价整体偏贵而已,未来还会继续降价,一张蓝光电影也就30刀不到。
喷了,电影有票房,有衍生品,有stream,时间2到3小时

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-21 15:53 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-21 15:52 发表
posted by wap, platform: Chrome
喷了,电影有票房,有衍生品,有stream,时间2到3小时

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-21 15:53 通过手机版编辑  
游戏和电影本质没区别,商业模式不完善而已,以后要发展下去肯定会降低价格,这是必然。

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posted by wap, platform: iPhone
举个例子,你公司的产品只做线上销售,9.9包邮做自己亏得起,没人管你。你公司产品50%在线下专柜销售,30%分销商销售,你做9.9包邮第一个被分销商打死,流失了这80%客户,离死也不远了。所以,要么做线上特供,区分开,要么这部分利润不要了,好好发展分销,自己的线上店老老实实高价

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引用:
原帖由 @NNNATE  于 2016-5-21 16:18 发表
游戏和电影本质没区别,商业模式不完善而已,以后要发展下去肯定会降低价格,这是必然。
你再看看电影和电视,我觉得你应该预测电影会降低价格吧

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-21 16:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
你再看看电影和电视,我觉得你应该预测电影会降低价格吧
电影有社交属性,单机游戏没有,电视剧比较像单机游戏,不过电视剧没有内购,游戏定价现在是被渠道商绑架的,国区steam的价格更接近市场价,国区这么多199的大作,转换为美元就是30刀。

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当年拍肩哥 想强制线上
你们又闲不能2手 还有侵犯隐私
现在你们有闲价格贵
不好伺候啊

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @NNNATE  于 2016-5-21 16:50 发表
电影有社交属性,单机游戏没有,电视剧比较像单机游戏,不过电视剧没有内购,游戏定价现在是被渠道商绑架的,国区steam的价格更接近市场价,国区这么多199的大作,转换为美元就是30刀。
能不说国区么?国区有几个主机游戏?
既然说美元,那么steam游戏首发也是60刀,怎么了?

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
主要是家用机游戏可以卖二手,实际上不花多少钱

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