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[业评] metacritic的评分机制不合理,应该去掉一个最高分和一个最低分

每个人都游戏的认知标准不一样,有高有低很正常。


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mc本来评分就有加权,不过算法没人知道



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不不不,应该先对全部评分算平均值和标准差,然后把正负向偏离平均值超过2个标准差的outlier去掉,最好再算平均,对吧? 累不累嘛.

游戏评价不是啥科学定性,关键是尽可能包揽更多不同的意见,供不同人参考,分数倒是其次的. 民主的一个劣势就是它有可能把错误的意见都表达出来,但它的优势也正是在此,正因它不对不同意见作主观的正误判别,所以才能比较全面地总结出所谓"主流观点".


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-5-18 09:32 发表
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mc本来评分就有加权,不过算法没人知道
那个加权的作用可以忽略不计,因为权重不大
跟没有加权的GR比,差距始终在2分以内,有没有加权都差不多
PS和PS2时代除外,那是因为MC早年收录的媒体没有GR多,跟加权没关系

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