天外飞仙
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元始天尊
原帖由 liangjiami 于 2016-5-13 23:24 发表 除了联机崩溃,守望都可以套上这描述了
Forza Juve!
魔王撒旦
Code Monkey
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @Totall 于 2016-5-13 10:24 AM 发表 搜索不能限定区域,加上这功能很困难?
混世魔头
魔头
小黑屋
原帖由 @zhengyr 于 2016-5-14 08:34 发表 基本框架是绝对完善的。我说的是整个格斗系统例如C康、VT、VR这些。这个方向没出错街霸5就不可能烂尾。 剩下的街机模式、收费商店、完整剧情模式、联网质量这些,只是花时间就能改善,所以长远来说街霸5卖得绝对会比街霸4好。 不过,按卡普空的开发能力,一方面需要每年新推出68个新角色来吸引玩家而且不破坏原有平衡,另一方面还需要投入大量人力制作角色新造型新场景来吸引玩家氪金。这是需要大量人手的,目前情况这两面作战基本没法都能赢。对高层来说新造型新场景是一大利润点,结果现在收费商店还没出,部分角色新造型跟狗屎一样(比如那个肯),想赚钱很难,怪不得高层会不满了。
原帖由 shizumaru2009 于 2016-5-14 08:59 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia ZL 发售好几个月了,至今没有街机模式。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-14 01:07 发表 守望的完成度比街霸V高太多了 作为对战游戏内容绝对足够,该有的英雄都有,没人抻着脖子说“人物不够全” 至于那些问题,不是欠打磨,而是一开始方向就不对,跟完成度没关系
侠客
原帖由 liangjiami 于 2016-5-14 10:22 发表 OW也就22个人物,街霸5也有16个了,先不说FTG加新人物要测试的东西比OW这类游戏多得去,一堆人喷OW模式单调在你眼中叫内容绝对足够。OW肯定没人抻着脖子说人物不够全啊,本来就是原创作品,喷了。 好吧,我承认如 ...
原帖由 zhengyr 于 2016-5-14 15:38 发表 其实真要加强街霸5的PVE内容,把生存模式改成可以反复通关获得奖励(比初次奖励少一点),那么生存模式还是可以反复玩玩的。 现在生存模式鸡肋得不行,一方面不同造型的颜色需要反复刷生存解锁,另一方面一旦解锁了 ...