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[业评] 神海4可以盖棺定论了

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就玩过神海2,当时还算很期待,推荐的人很多,不过玩过之后给我带来体验和期待差距太大,甚至有些场景玩的让人有恶心的感觉,风景虽然很好,但关卡设计太差,白白浪费了这么好的场景,而且场景也就那样了,没有阴雨阳光变化,总之代入感不强烈,一个饱和过度的卡通画一样。同样美国末日有些场景就很有感觉,,,犯恶心最多的就是无聊死循环模式,爬爬爬,遇到绳子断,掉落遇到敌人,突突突,继续爬爬爬,悬崖击落,,,突突突,,,,,当时我玩的相当烦躁无聊,战斗毫无挑战性提不起精神,就这么通关了,,,,不过演示给妹子和娃看还不错,当然我是lu玩家,不懂这游戏神奇之处,各位cu大大见谅


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2016-5-13 10:58 发表
古墓你玩得下去么?
古墓我也玩不下去,但顽皮狗的tlou我废寝忘食通关,这过程就像是身临其境,很赞。



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我觉得挺好的,看片也不错啊


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我基本上完全同意楼主说的话 除了关于顽皮狗的最高神作这部分

TLOU确实比神海好 但是顽皮狗的最高神作对我来说是蛊惑狼2、3

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同意,玩完就忘

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引用:
原帖由 @小色  于 2016-5-12 17:24 发表
你只是盖了棺材盖,还没上钉,我们做好事一定是全套,我帮你补上棺材钉:

神海4这么受欢迎,要承认游戏本身肯定有他可取之处,但同样的,其他因素也很重要,我们说,一件事物的成功,天时地利人和,一个都不能少,神海4这次有极好的天时和地利。

回想本世代到现在,整体市场氛围、游戏的丰富性怎么样?比比ps360初、中期,简直令人发指。本世代可玩游戏的数量也是令人发指,就说一个血源,这都发售多久了?没事还在讨论,我所在本市有个玩家qq群,天天说血源,就今天中午还有个人说联机带着他玩,你说这游戏得贫瘠成啥样才出现这种只能反复玩一个游戏而令人发指的局面?微软在策略失败被动挨打的情况下,被强压头,游戏也是墙倒众人推,这种市场氛围,神海4的出现无疑是一阵强心剂,典型的猴子充大王,你要搁到ps360时代,大作纷飞,丰富程度令人发指,你神海4还能这待遇?这种天时,真的,天佑索尼,虽然恨,但不得不承认。

其次,以天朝来讲,索尼的国行入朝,品牌效应的波动影响是巨大的,虽然现在天朝的销量还不能成为世界销量的生力军,但就天朝本身来说,游戏机的合法化已经是质的飞跃,这是我们玩家至少20年的青春换来的,能够借到天朝国行这种地利,无论阻力有多大,迟早也是要开花的,谁也不能阻止历史巨轮这种令人发指的推动力,so,我朝目前这种令人发指的神海4现象,也是可以理解的。

你们不要高兴太早,只是赶上了好时候
x1的炸裂大作是因为没有国行所以没人买是吧?搁ps360时代神海123照样是好游戏。没事多艹艹床,定下心来好好玩游戏,别没事在这胡说八道。

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魂那贴好像还有人说楼主懂游戏?毛

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