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好吧!我好好跟你们聊聊,估计也没什么人爱看。
首先对应影片迎向结局的高潮,相对的会在影片第一幕尽可能靠前的位置,设置一个激励情节来与高潮相呼应。比如开始的剧情我们看到主角的全家被大坏蛋灭门了。那么一个积极向上的高潮必然就会是主角杀死了大坏蛋,报仇雪恨。这就是电影叙事结构上的工整。
而套在美队3上就是:1991年到底发生了什么呢?揭开谜底,迎来高潮。没错美队3也是这么做的。讲到这里大家是否发现了美队3的问题到底出在那里了?那就是除了开场几分钟和最后的高潮互撕,整部影片除了泽莫就没人在乎这个主线。我们先抛开影片,看看我个人认为正常的叙事情况下这个故事应该怎么讲:复仇者们应该是在几个精彩打斗片段中穿插着泽莫精心准备的陷阱线索让妇联一步步走向瓦解的边缘。然后揭开谜底父母死亡的真相成为压垮团队的最后一根稻草。是不是很有美队2的味道?但是漫威不会这么做的。
显然美队3在妇联2受挫后承载了过多的东西。细说起来会更枯燥沉长,所以我就不在这里讲了。总而言之,漫威为了提高票房与下一阶段的衔接显然没有足够的底气好好讲故事了。而回到泽莫和故事本身的问题就是宁可牺牲故事的结构,也要给英雄们足够的打斗,笑料,深情特写,预告。所以为了不挑战观众的生理极限,砍谁的剧情最不影响票房就再好猜不过了。本来应该超脱漫威前辈反派的泽莫就只能搞巧合来算计妇联了。