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[新闻] 次世代主机NX可能会放弃光盘选择卡带(主机掌机二合一的前兆?)

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 14:13 发表
任何人不玩任何游戏都不会死,所以所有游戏公司都没有存在价值,此逻辑可以推广到任何文化作品
我同意。


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原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 14:20 发表
我同意。
既然这样,那还说什么任天堂不搞异质就没有存在意义干什么,你说的意义从来就不存在啊



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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 14:21 发表
既然这样,那还说什么任天堂不搞异质就没有存在意义干什么,你说的意义从来就不存在啊
不是同一个意义。

任天堂的有意义是作为任天堂上的有意义
游戏的没有意义是维持生命需求上没有意义


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 14:30 发表
不是同一个意义。

任天堂的有意义是作为任天堂上的有意义
游戏的没有意义是维持生命需求上没有意义
既然你承认即使毫无异质的任天堂也有意义,只不过没有“某种”意义,那你的结论就不成立了

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 14:31 发表
既然你承认即使毫无异质的任天堂也有意义,只不过没有“某种”意义,那你的结论就不成立了
但是没有了某种意义。

排除言辞之争吧,我说的清晰一点。就是任天堂过去不可取代,但是不走异质将可被取代。

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原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 14:35 发表
但是没有了某种意义。

排除言辞之争吧,我说的清晰一点。就是任天堂过去不可取代,但是不走异质将可被取代。
可口可乐也可以被取代,它要是继续出含有可卡因的可乐倒是不可替代,所以你觉得走可卡因道路是可口可乐公司的正途对吗

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 14:38 发表
可口可乐也可以被取代,它要是继续出含有可卡因的可乐倒是不可替代,所以你觉得走可卡因道路是可口可乐公司的正途对吗
什么逻辑,出异质主机异质游戏违法么?
你也说了成功的异质最后会变主流
异质就算失败只有任天堂吃亏了不起加上任天堂爱好者,成功了受益的可是主流游戏开发者和主流玩家。
肯探索和近年有成功经验就任天堂那么一家,想把他同化我真想象不出是基于什么逻辑。

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原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 14:46 发表
什么逻辑,出异质主机异质游戏违法么?
你也说了成功的异质最后会变主流
异质就算失败只有任天堂吃亏了不起加上任天堂爱好者,成功了受益的可是主流游戏开发者和主流玩家。
肯探索和近年有成功经验就任天堂那么一家,想把他同化我真想象不出是基于什么逻辑。
所以你的意思是,可乐爱好者希望可口可乐公司摒弃现有配方,冒险贩毒来满足其追求新口味和更强刺激的需求,即使很有可能让公司破产也值得对吗?

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 14:49 发表
所以你的意思是,可乐爱好者希望可口可乐公司摒弃现有配方,冒险贩毒来满足其追求新口味和更强刺激的需求,即使很有可能让公司破产也值得对吗?
你又用违法行为来比喻异质了,估计在你看来异质最大的错那就是他是违法的,这和你之前说的异质会成为主流真的联不起来。

至于说任天堂会不会因此破产,我想说我又不是股东,他做别无取代的游戏我自然喜欢他,他做谁都能做的那么他破产又有啥大不了的?

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家用机光盘,掌机版下载不行吗?当然这样等于拥有两次

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如果是任天堂,我信。。

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原帖由 @卖哥  于 2016-5-7 14:56 发表
你又用违法行为来比喻异质了,估计在你看来异质最大的错那就是他是违法的,这和你之前说的异质会成为主流真的联不起来。

至于说任天堂会不会因此破产,我想说我又不是股东,他做别无取代的游戏我自然喜欢他,他做谁都能做的那么他破产又有啥大不了的?
违法有风险,异质也有风险,搞不好都是退出市场,没区别,你又不是要任天堂高洁

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-5-7 15:15 发表
违法有风险,异质也有风险,搞不好都是退出市场,没区别,你又不是要任天堂高洁
违法只是风险?

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原帖由 yfl2 于 2016-5-7 13:02 发表
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你说的时代已经结束了,当年其他厂商也是各种异质不断,只不过这些异质融合发展成了现在的主流,你还要求他们继续异质,就是要他们放弃过去的异质,就和你要求电影导演放弃100年来的 ...
讲真,塞尔达黄昏无聊得一逼。天剑体感操作还算有点乐子。马里奥3d世界也是偷工减料的保守之作。任天堂所谓的那几个一线ip,塞尔达销量上就那么回事。马里奥是因为市面上没有与之抗衡的作品。
任天堂真正的价值正是在于那些奇葩游戏和奇葩周边:瓦里奥制造、节奏天国、wii sport、Satellaview卫星接收装置、e-reader实体dlc、gb照相机等等,甚至vb。从它60年代开始,为人称道的玩具也是那些奇葩:光信号电话、爱情测试仪、电子鼓。
假设你还对任天堂有点好感,那也只说明你只是浅薄地跟风玩,而根本不了解任天堂的企业文化和魅力。没了马里奥任天堂仍然是任天堂。没了时不时搞出来的奇葩玩意,任天堂就是个空壳。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-5-7 15:46 编辑 ]

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原帖由 @fcwbt  于 2016-5-7 15:40 发表
讲真,塞尔达黄昏无聊得一逼。天剑体感操作还算有点乐子。马里奥3d世界也是偷工减料的保守之作。任天堂所谓的那几个一线ip,塞尔达销量上就那么回事。马里奥是因为市面上没有与之抗衡的作品。
任天堂真正的价值正是在于那些奇葩游戏和奇葩周边:瓦里奥制造、节奏天国、wii sport、Satellaview卫星接收装置、ereader实体dlc、gb照相机等等。从它60年代开始,为人称道的玩具也是那些奇葩:光信号电话、爱情测试仪、电子鼓。
假设你还对任天堂有点好感,那也只说明你知识浅薄地跟风玩,而根本不了解任天堂的企业文化和魅力。
希望你身体力行不要玩zelda最新作,因为很显然没有什么异质,看你的意思,因为没有异质,所以黄昏无聊的一逼(虽然wii版也可以算异质),你应该不会玩一个注定无聊的游戏吧?

对了,你干嘛要说节奏天国和瓦力制造?这些游戏也是卖哥说的没有体现任何异质硬件特点的游戏啊(都以gba首作来说),也就是无所谓是否存在的游戏

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-7 15:48 通过手机版编辑

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