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[新闻] 【随笔杂谈】从整个高清时代回看升级版主机,马后炮和AMD之陨

写这个贴的主要目的是对过去几年理论的一个补充,另外从PS4和X1公布到现在有3年了,如果从PS4和X360开始算那就超过10年了,回看一下,就当给今年E3预热吧

先表个态:我对升级版主机的态度是中立,因为它对于生态环境的影响不可能全是正面的,而且我对Neo的CPU颇有微词

下面有些理论是以前的帖子出现过的,所以我快速趟过去:

以前的芯片工艺比较老,但主机依然可以装备各种好东西,有功耗、热量和成本三方面的原因。2002年之前,旗舰显卡甚至不需要外接电源,就算是第一块DX9旗舰R300,接个软驱电源就够了,发热量也不大,单槽散热器足够满足需求,售价也不高,PC零售市场1000人民币就能搞到好东西,2000多就可以上旗舰了

但是到了90纳米时代,功耗、热量和成本三方面都出现了失控的嫌疑,X360的三红虽然跟劣质做工有关系,但就算做工变好,也没法根绝三红,最多只能把概率降低到跟PS3黄灯一个水平而已。不过当年塞进两台主机的硬件,除了PS3的RSX之外,其他都算是货真价实的好东西,两台主机的目标是720p 30,也基本都达到了,不像PS4和X1,没等升级主机发售,分辨率和帧数规格就先碎片化了,尤其是X1。

而且当年的问题不只是三红和黄灯,NV的Geforce 8系列也出现过大批花屏,AMD受害面积没这么大但也不小,DX10后期就算是65纳米时代,中高端显卡85-90度工作都是家常便饭。

拿G80喷PS3和X360弱是很不实际的一个论点,因为G80的功耗、热量和成本在90纳米时代跟火星科技差不多,比这几年的泰坦更甚。2007年上半年销量最高的DX10显卡是8600GT——一个性能比7900GS、1950GT等DX9次旗舰性能更差,售价反而更高的奇葩。三方面的问题一直到2007年末,65纳米的G92登场后才得到解决,然后进入2008年,DX10显卡售价开始雪崩,甚至千元内就可以买到能够以1080 60运行当年游戏的高端产品,但仅仅是成本解决了,功耗和热量还是不行,并不是非常适合主机,中低端没有任何问题但性能又拉不开差距。

然后是2009年步入40纳米时代,DX11规格发布,2010年DX11显卡真正普及,出现了真正大众化的芯片:Barts和GF104。如果抛开CPU和厂商授权方面的问题不谈,单纯论规格,这两块芯片可以和现在的X1平起平坐,已经符合主机的要求了,尤其是能耗比更强、面积更小的Barts。

主机换代的呼声其实就是从2010年末至2011年春开始的,远比现在更甚,Epic搞了个变态的虚幻3演示,最激进的厂商比如DICE干脆就把战地3的主机和PC版做成了两个游戏。当然,大部分厂商没这么激进,主要原因是虽然主机没换,但那几年的图像技术有了突飞猛进的进步,这可不是单纯的优化算法打磨,而是延迟渲染、FXAA、PBR这些实打实的进步(现在的游戏在技术上与这一阶段依然没有质的差距),它们在主机不变的情况下继续提升着画质。当然第三方这时候已经开始给PC版投入越来越多的精力,为更新换代做准备了。

如果真的想出新主机的话,2011年其实就可以用Barts或者GF104进行量产了。然而主机选方案不是PC随便换配件,CPU和厂商授权是绕不开的,问题就出在这儿。之前我说过如果2011年换主机也许会更好一点,至少玩家和厂商当年都有更高的呼声,这样也会不会给人产生“PS3和PS4隔这么久,PS4和Neo隔这么近”的不舒服感。其实软件方面各大厂商也基本做好了准备,然而现在想想,问题应该是出在CPU上。

微软放弃Intel是纯粹因为知识产权,不用NV是因为初代XB时期被摆了一道(包括芯片报价不合理,以及老黄威胁显卡降频的恶劣事迹),索尼在RSX上也被NV摆了一道。显卡不用NV其实很容易理解,但CPU是个更麻烦的问题。IBM在这方面已经基本不发力了(WiiU这种不知道从哪搞来古董CPU的奇葩就不要管了),AMD当时只有各方面都不理想的K10,但是已经确立了APU的长远目标,估计很可能索尼和微软没在这个档口出新主机是为了等AMD。

其实PS4和X1一开始准备上的CPU都是FX4000系列,也就是推土机四核,性能比捷豹好得多,但是面积太大,做APU不合适。虽然之前我一再强调“非APU独显+推土机会更好,成本也不见得会变高,因为芯片面积大幅缩水抵消了第二个封装的成本,而且还解决了帧数问题”,但是索尼和微软不可能没考虑过这个方案,现在想想,他们被AMD忽悠的概率越来越大了。

回去翻翻2013年的技术文档,但凡是AMD提供的,都是HSA满天飞,一片赞美之词,但PS4和X1根本没有健全的HSA,后来AMD又发布了几个新的APU和显卡,每一次都强调“这是真正实现HSA的产品”,也许他们自己没意识到,每一次这种鼓吹都是对过去“狼来了”的揭丑(包括两台主机)。实际上,真正符合HSA1.0标准的显卡是2014年的Tonga,APU则是2015年的Carrizo,之前都有这样那样的问题,没几个人鸟HSA就很正常了。

现在Neo要出了,技术上AMD的确可以来一次救赎,给主机提供符合HSA1.0标准的APU。问题在于因为标准迟迟不到位,过去的几年时间里HSA除了到处拉厂商结盟和炮制PPT以外,真正的应用寥寥无几,根本没形成一个健全的生态。这跟APU在PC上的销量有限有一定关系,但主要问题还是出在AMD自己身上——这是你从2013年就应该给主机提供的东西,而不是现在。即使HSA的确能改善性能,我很难想象厂商挨个写补丁把过去的游戏都优化成绕着HSA转的思路,这比普通的升级补丁更麻烦,因为不考虑HSA的话,单纯发挥Neo在CPU和显卡方面的提升显然更简单。很可能到最后,只有新游戏能发挥出HSA的效果。

索尼在文件里说过Neo允许的提升包括更高更稳的帧数、更清晰的分辨率和更强的特效。如果问Neo的出现有没有带来更多麻烦,那必然是有的,不论麻烦多少,终究是有。Bioware是第一个跳出来抱怨的公司,他们觉得初代XB不同光驱型号读取速度略有区别都让自己不爽,就更别提冒出来个升级版主机了。然而,如果你担心PS4末期的帧数和画质出现问题,这个担心并不多余,但就算没有Neo,长远发展也是如此,这就和PS3与X360末期一个道理,毕竟PC是一直存在的,真正的区别,也许仅仅是独占游戏也变成了这个态度。

比起升级版主机这档子事,现在更大的麻烦其实来自AMD。如果抛开授权纠纷不谈,能耗比更优秀的Intel+NV完全可以打造一台各方面都超越AMD的主机,包括成本,但这个前提是NV不能狮子大开口,然而这种假设越来越不现实,因为NV现在没主机都活得很滋润。AMD虽然垄断了主机显卡,但因为芯片报价太低,在这方面没捞到太多利润(对PC生态的影响那是间接影响,这里暂且不提)。本代主机整个商业模型里,最脆弱的其实就是AMD这一环,尤其是考虑到PS4和X1的很多销量都是靠捆绑多种游戏这种变相大幅降价的措施搞定的,模型的容错率越来越低。虽然不用担心AMD倒闭(就算死了微软等公司也会去捞尸,它的尸体有这个价值),但继续这么半吊子混下去,对谁都没好处。现在最可怕的事情是NV已经拿走了PC独显80%的份额,超算方面也在大把大把捞钱,所以NV巴不得主机死掉,所有人都去玩PC,这样他就能更赚钱了(AMD未来的三个新SOC预计5年内只能带来15亿美元,仅相当于NV小半年的营收),而且新加密的出现实际上保障了PC游戏的收益。

我倒不想渲染老掉牙的“主机灭亡论”,这很无聊,但主机现在需要让自己的商业模型变得更健壮一点,倒是现实,希望Neo的出现能实现这个目标,而不是反之。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-29 18:18 编辑 ]


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
楼主不分析下苹果手机到顶之后为了开拓新市场会不会来抢吃的



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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
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原帖由 xx88 于 2016-4-29 17:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
楼主不分析下苹果手机到顶之后为了开拓新市场会不会来抢吃的
我对苹果没什么研究,但移动显卡的工作模式和负荷处理与PC和主机是两码事(主要是隐面消除方面,但NV和AMD这种原本就是PC发家的产品除外),所以苹果想搞主机一时半会拿不出自己的硬件方案,但又不太可能找NV或者AMD
亚马逊因为自己不能搞硬件可能性还高一点,但他们拿不出那么多钱去烧,暂时还是弄点机顶盒和云游戏简单掺和一脚

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amd商业上太失败了,最好的例子就是如果说fiji延期情有可原,这390和390x那么晚出来真的不应该,哪怕只是290和290X的散热改良高频版,早点出来争市场,也不会变成现在这鸟样。

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我不觉得INTEL+NV能在399的级别(而且是硬件有盈利的情况下)超越AMD,之前有成本分析APU成本在150刀左右,2013年首发的时候

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-29 17:56 发表
amd商业上太失败了,最好的例子就是如果说fiji延期情有可原,这390和390x那么晚出来真的不应该,哪怕只是290和290X的散热改良高频版,早点出来争市场,也不会变成现在这鸟样。
390那8G显存太丧病了
不SLI的话4GB也够用了,搞成官方狂牛不说,连带着还让Fury系难看了

另外79X0和280(X)也死的冤,没等发挥出3G显存的优势就没人关心了,跟当年DX9C末期的黄金比例一样冤死

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-29 18:01 编辑 ]

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posted by wap, platform: ZTE
学习了,intel的核显持续发力,锐矩已经比apu强了,以后主机会不会直接上intel核显?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-29 17:58 发表

390那8G显存太丧病了
不SLI的话4GB也够用了,搞成官方狂牛不说,连带着还让Fury系难看了

另外79X0和280(X)也死的冤,没等发挥出3G显存的优势就没人关心了,跟当年DX9C末期的黄金比例一样冤死
也不能说没发挥出优势,其实只要玩卡的话都知道amd的卡这几年得益于架构一直没变化,加上本来就是靠堆料暴力提高性能,不会出现类似老黄“负优化”的问题。280X 290X现在都很能打,同期的770,780基本嗝屁了,780ti也半死不活。

现在还觉得290和290X蛮可惜,要是当初公版散热好点多好,又不是做不好。还有其实我觉得你应该提下挖矿,这个对amd来说我觉得弊大于利。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-4-29 18:07 编辑 ]

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原帖由 rollpard 于 2016-4-29 17:57 发表
我不觉得INTEL+NV能在399的级别(而且是硬件有盈利的情况下)超越AMD,之前有成本分析APU成本在150刀左右,2013年首发的时候
只要主机厂不在乎知识产权,Intel白送你i3都没问题,但现在软索任都在乎这个问题了
老黄那就是利润第一了,970其实卖半价都有得赚,但他显然不会这么搞
成本优势源于技术,Intel和NV都可以拿出面积更小功耗更低温度更凉快良率更高的产品,只是为了利润卖高价,当然对于需要抢占的市场,他们也可以补贴甚至白送(比如Intel前几年对移动芯片市场的待遇)

所以不在于他们能不能做出来,而是想不想做,Intel和NV在各自的技术都强过AMD,凭什么不能做?人家看不上主机这点利润罢了
我已经说了,AMD预计未来三个新SOC(很可能就是PS4和X1的升级版以及NX)五年内只能带来15亿,仅相当于NV小半年的营收,他们为了争取订单报的价格极低
这根本不是技术优势,你以为AMD不想赚更高么?可是他拿出来的这些东西在主机厂面前没那么多谈判的资本,更别提HSA这种事还忽悠过第一方了
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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-4-29 18:03 发表
也不能说没发挥出优势,其实只要玩卡的话都知道amd的卡这几年得益于架构一直没变化,加上本来就是靠堆料暴力提高性能,不会出现类似老黄“负优化”的问题。280X 290X现在都很能打,同期的770,780基本嗝屁了,78 ...
我这贴主要是通过农企的硬件谈主机,挖矿这种PC上的风波就不谈了,当然对AMD没好处就是
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原帖由 nikutai 于 2016-4-29 18:00 发表
posted by wap, platform: ZTE
学习了,intel的核显持续发力,锐矩已经比apu强了,以后主机会不会直接上intel核显?
希望不大,Intel的驱动和相关技术在PC形不成生态环境,他们现在的优化还停留在3DMark和LOL上
代码王搞过一个Intel核显的独占特效,沦为笑柄……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-29 18:13 编辑 ]

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原帖由 @xx88  于 2016-4-29 17:49 发表
楼主不分析下苹果手机到顶之后为了开拓新市场会不会来抢吃的
作为一个果粉,我巴不得苹果吃掉客厅市场,以后大作都出在AppleTV上

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
我觉得AMD这次授权给中国处理器技术也许是其死亡前的征兆,就像IBM之前的授权一样预示着Power的死亡。AMD在五年内可能真的倒闭,尸体被几个大厂瓜分,X86就看中国和I社了。

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原帖由 xx88 于 2016-4-29 18:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
我觉得AMD这次授权给中国处理器技术也许是其死亡前的征兆,就像IBM之前的授权一样预示着Power的死亡。AMD在五年内可能真的倒闭,尸体被几个大厂瓜分,X86就看中国和I社了。 ...
授权给天朝的仅仅是AMD X64相关技术,与Intel无关
有人分析过,AMD这么多年没人收购是Intel的交叉协议在阻挠,唯一能收购(不论死前还是死后)的公司是微软
当然微软收了以后也不会拒绝其他主机厂用AMD的芯片,至于其他厂愿不愿意那是另一个问题

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
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原帖由 @ngw39  于 2016-4-29 18:12 发表
作为一个果粉,我巴不得苹果吃掉客厅市场,以后大作都出在AppleTV上
然后每年升级?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @ngw39  于 2016-4-29 18:12 发表
作为一个果粉,我巴不得苹果吃掉客厅市场,以后大作都出在AppleTV上
苹果不可能独占这个市场,同样为AppleTV开发的游戏可以很廉价的移植到安卓机顶盒还有PC上,占有率能高过其手机相应值就谢天谢地了,在没有办法进中国卖的情况下非常难。

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