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[新闻] 仁王不暴死天理难容——更新文字+视频

没人喷画面吗?感觉就是上世代早期级别,日厂技术完了。


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感觉比较考验技巧,上中下构要来回切换才行,不然被围殴会很惨,动作感觉僵硬了点,还有感觉画面很惨,还没有魂好



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原帖由 @萨尔达  于 2016-4-27 14:05 发表
大家不要魂系列思路来玩

以下攻略 才是这游戏正确打开方式


上中下段架势来回切着按轻重攻击,配合R1和完美闪避,加上随时针对性锁定。

一个高手的APM直接爆表。
第一个BOSS可以直接这样持续砍出僵直到死!

一对多,胆子大一点就多贪刀后主动利用完美闪避走位,提前躲攻击。

胆子小就一击脱离。
全程R1取消硬直哦。

http://www.bilibili.com/video/av4480648/  无伤BOSS战
我去 还能爆橙装武器
看来删早了 再下一遍吧 233


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原帖由 mewaku 于 2016-4-27 18:10 发表
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感觉比较考验技巧,上中下构要来回切换才行,不然被围殴会很惨,动作感觉僵硬了点,还有感觉画面很惨,还没有魂好
出刀后耐力槽有红色部分,换构或者回避会恢复,有点像战争机器的快速上弹。
打到雷狗你就知道这游戏多操蛋了,我没有雷抗装备,一发雷就死。

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原帖由 tripx 于 2016-4-27 17:57 发表
没人喷画面吗?感觉就是上世代早期级别,日厂技术完了。
我看斗鱼直播的 想起过年时 看人直播玩国土前线2的DEMO

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原帖由 tripx 于 2016-4-27 17:57 发表
没人喷画面吗?感觉就是上世代早期级别,日厂技术完了。
你坛日呆表示画面吊炸天

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原帖由 tripx 于 2016-4-27 17:57 发表
没人喷画面吗?感觉就是上世代早期级别,日厂技术完了。
画面可以了,主角身上的盔甲比较精细
目标是1080P60FPS,不知道能不能做到。
你去找个上世代早期的画面比如神威奏乱,对比一下再来喷日厂。

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通了…感觉还行,但不想入坑

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说这手感像忍龙的真玩过忍龙??这标准的无双6打击感
吊针有点严重 画面跟血缘基本持平 死了俩小时 准备弃坑继续玩357去

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-4-26 20:35 发表
首先是背部伤害过高,被斧子敌人劈到基本秒杀,我大概有1200的血。
其次是道具加成太大,在 下面我会放出视频,喝水之后耐力回复速度实在是太快了。
最最最闹心的是,早史到底有没有玩过他监督的游戏?BOSS门口有个杂兵,他会跟着你进BOSS战,如果你没注意等斧鬼转身,他也会跟进去。
BOSS战没有对峙的感觉,只有攻击和防御。血源里的雷兽放招基本都是对战玩家吧?仁王这鵺都不带回头,直接放雷劈死我好多次。
BOSS某些招式接近秒杀了,雷击1100~1300都有,换了雷抗装备勉强能保住命。
装备耐久又掉得太快,杂兵还一堆一堆地出,不管是蓝字还是紫字还是粉字用不了多久就换下来了。
装备很多三角选定又麻烦,奉献多了还送小礼物,还要手动确认,直接在屏幕上弄个浮动提示就好了嘛。
其实看你写的,还是潜意识把仁王往魂系列上套了。
背部伤害高我觉得没问题,这种刀剑对峙要求就是你始终面对敌人,就是实战中背部留给敌人也是非常危险的行为,而且你攻击敌人的背部伤害也非常高,比如正面5,6刀,背部3刀收工
杂兵进boss战我觉得也没问题,你是被杂兵发现了,它就跟着你,其实你去boss那只要一路不被敌人发现就没有杂兵跟进去了
另外还有说一个杂兵发现你,其它远处的杂兵睡着也立即跟过来,其实注意一下就知道为什么,发现你的杂兵会大吼一声,当然其它杂兵听见就跟过来了,比较好的方法是射箭或者扔石头(有了弓箭后石头就是鸡肋)勾引一个个过来,杂兵被箭射中基本不会喊,另外弓箭可以爆头好评!
装备耐久确实过于快了,这个确实需要调整,但是其实只要你经常奉献,也有大量的胶水和磨刀石回复刀和防具的耐久,根本用不完,但总是去修复还是有点麻烦。

我说一下目前觉得最不爽的
右摇杆调整视角黏滞感太强,像是转不动一样,有时候很多敌人围过来太耽误事了。
主角不会跳,你要是和鬼武者那样没有跳就算了,这个有各种高低差地形复杂的游戏,不会跳有点太过分了,其实我也不要求跳太高,一个大跨步就能迈过去的缝隙能跳过去就行啊。不过我估计这点应该是属于系统内核,基本上不会改的

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LZ明显还没把系统吃透,只有下段构是可以靠回避来恢复消耗的耐力的,中段和上段必须靠R1

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这boss是山寨的黑兽?看AI好像还不及黑兽。

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引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-4-28 10:16 发表
LZ明显还没把系统吃透,只有下段构是可以靠回避来恢复消耗的耐力的,中段和上段必须靠R1
下段基本没用过,伤害太低。R1回精基本就是战争机器的快速装填,但是操作太频繁,很累。

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引用:
原帖由 madrista7 于 2016-4-28 10:08 发表


其实看你写的,还是潜意识把仁王往魂系列上套了。
背部伤害高我觉得没问题,这种刀剑对峙要求就是你始终面对敌人,就是实战中背部留给敌人也是非常危险的行为,而且你攻击敌人的背部伤害也非常高,比如正面5,6刀 ...
杂兵跟进去没处理就弄醒BOSS还不如直接自杀。
要么杂兵在门口自己退出去,要么杂兵吃BOSS伤害能被雷劈死,要么那个门开一次就行,玩家快速跑进去把杂兵挡在门外。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-4-27 17:57 发表
没人喷画面吗?感觉就是上世代早期级别,日厂技术完了。
这种游戏,又是日本出的,只要好玩,帧数过得去,就没人去指望画面有多好,所以没人会去喷画面,画面好的话可以当个优点提一下,画面不怎么样就不用提了。 主要是因为欧美出了太多画面屌爆玩起来一坨屎的垃圾 ,所以这个只要好玩,画面差可以忍!

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