» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[业评] 日本游戏业几乎就只有两代人:50后和60后

引用:
原帖由 joker23 于 2016-4-26 14:11 发表
当年产业刚刚兴起,年轻人容易冒头
现在行业发展这么多年了,公司高层都被老头把持了年轻人即使担纲制作游戏也要拉个老头做宣传了
全日本社会整个趋势都是老龄化和保守化,年轻人难出头又不仅仅是游戏业。


TOP

松野原来这么老了,唉,不过也此生无憾了



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-4-26 13:33 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
确实有这个情况,小弟基本上在做续作,游戏公司即使出个新系列也要拉老的明星上台前。
这个和日本推明星制作人的套路绑定的,并不是新的没人了,而是既然有老的有名的可以站台, ...
这个跟日本人天生崇拜权威有关系,某某作品挂上某大手名号,不管做的怎么屎都有人买账。

音乐和影视作品更明显


TOP

这和日本的经济发展有关系。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
Capcom太子党表示我不服

TOP

posted by wap, platform: iPhone
你敢无视日式rpg的no1——轨迹系列的伟大总设计师近藤季洋!?

TOP

终身雇佣制度的 局限啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

TOP

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-4-27 08:57 发表
终身雇佣制度的 局限啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所谓终身雇佣制并不代表终身都有活干,那些办事不利的员工,会调换到非常无聊的架空职位上,年纪轻轻就无所事事,很多人都受不了自己的人生就这样白白浪费,不等公司开口自己就卷铺盖了

TOP

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-4-27 09:53 发表


所谓终身雇佣制并不代表终身都有活干,那些办事不利的员工,会调换到非常无聊的架空职位上,年纪轻轻就无所事事,很多人都受不了自己的人生就这样白白浪费,不等公司开口自己就卷铺盖了
这更扼杀啊,完完全全就是为了整人而存在。创新一次是要冒着很大的勇气的,而且多数注定失败。

TOP

我记得饭野亲自为自己的游戏作过曲,哎...

TOP

posted by wap, platform: 红米Note2
所以现在年轻人都去做手游页游了。

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博