小侠
原帖由 @坳由根 于 2016-4-25 10:09 发表 fair~ 敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
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小黑屋
混世魔头
原帖由 thetable 于 2016-4-25 01:59 发表 那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能 ...
魔王撒旦
原帖由 @flysnow 于 2016-4-25 08:44 发表 本来就很一般的游戏。就泥潭帖子那么多。特意优酷里看了下。才发现这游戏有多么2b。打起来就在那围着怪转。怪还打不中。这游戏玩的人多。只能说明现在的主机是真没游戏可玩!
原帖由 坳由根 于 2016-4-25 10:09 发表 fair~ 敌人的攻击180度追尾,你的攻击连命中修正都没有,你管这个叫做fair?
原帖由 @thetable 于 2016-4-25 01:12 发表 对,所以我现在决定开修改了,就当看风景,没必要为一个充满恶意的粉丝向游戏浪费时间,硬派核心又合理的游戏又不是没碰到过。不过邮局港剧美工和气氛还是不错的
原帖由 medievil 于 2016-4-25 11:41 发表 posted by wap, platform: iPad 所以虽然是块大便,但花了钱,还是吃了吧这种逻辑?
摄影组
阿呆
天外飞仙
禁止访问
原帖由 @级替四 于 2016-4-25 12:00 发表 玩惯美版游戏的,会觉得这游戏其实所谓难度只是在对敌人的熟悉程度上,操作难度一点都不高。只要你对敌人熟悉了,就会越打越容易。 主要问题在于,这个过程个人感觉非常无趣。当对一个游戏感到无趣时,果断弃坑是上策,因为我们的人生没这么多时间可浪费。
CP
魔神至尊
有道之士