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[新闻] 主机《镜之边缘》测试版 画面表现,900P&720P,呵呵。。。。

PS4 900P,X1 720P.

过场动画也不是即时演算的,竟然也有帧数问题。。。。游戏所谓的60帧,很多时候也就50多帧罢了。

主机版你不买PS4.5,就只能忍受这些奇葩的分辨率和帧数了。。:D

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1210959


This game looks blurry as hell on consoles.

cutscenes are pre-rendered, but they have fps problems too.


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所以这一代主机的性能真是有点尴尬,升级也是没办法吧!



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寒霜3这个结果都是为了追求60帧导致的
如果只要30帧其实两个主机都能做到1080p,星战前线的分屏模式就是个例子
这代主机要做到60帧比1080p更难

其实镜之边缘2追求60帧我还是能理解的,毕竟有一定的防晕效果
倒是花园战争这种休闲游戏都要60帧就有点奇怪了


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这么一来,ps4.5的功能不过是让跨平台游戏更容易实现1080p而已,ps4上那么多游戏竟然连1080p都达不到。

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cpu的锅

要是超频2.4g应该不错

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当初不应该?没卵用!

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏开发得一泡污。

《镜之边缘:催化剂》PC版4K画面 GTX970仅6帧

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引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-4-23 19:40 发表
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这游戏开发得一泡污。

《镜之边缘:催化剂》PC版4K画面 GTX970仅6帧
970跑4k那小显存肯定要爆了

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posted by wap, platform: iPhone
这个引擎ps4一直是900p 60的(战地4 星战)

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posted by wap, platform: One Plus One
战地4都不能保证稳60帧,这代主机的性能实在是太差劲了。

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这游戏如果不能有稳定的高帧数,我估计真能玩吐

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引用:
原帖由 ko81e24wy 于 2016-4-24 23:49 发表
这游戏如果不能有稳定的高帧数,我估计真能玩吐
那不至于
我试过了,24-30帧浮动我都能正常玩
主要原因是有电影级的动态模糊,而且这游戏节奏其实没那么快

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-24 23:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 langbiao 于 2016-4-23 23:27 发表
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战地4都不能保证稳60帧,这代主机的性能实在是太差劲了。
每次听到这种装逼话就想笑,感情上代你没玩过30fps的战地呢,还是没玩过720p都不到的cod?要知道1080p 60fps早在pc实现了哦

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2016-4-23 19:46 发表

970跑4k那小显存肯定要爆了
人家鬼佬测试的,玩半小时候显存和内存占用大幅增加,连泰坦X的12GB显存都爆了

这个游戏目前来说想要长时间玩,恐怕得要24GB显存

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posted by wap, platform: iPhone
ea的主机游戏都是照顾效果缩水分辨率的,ps2的极品你看都糊成什么样了

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